Damals, in der PlayStation 3/Xbox 360-Ära, stellten sich Spieler die Zukunft des Mediums mit ultrarealistischen Grafiken, offenen Welten in Planetengröße und technischen Innovationen vor, die unsere kühnsten Träume übertrafen. Stattdessen werden wir zerquetscht
Sie haben wahrscheinlich eine Vielzahl dieser „Crossovers“ online gesehen. Das KI-Tool Opus 5.5 verknüpft zwei Spiele, die nichts miteinander zu tun haben, und führt sie als ein Skript aus.
Der, der heute Morgen gezeigt wurde, stammt aus der blockigen Welt von . Dadurch können Kreaturen aus dem Spiel wie Creepers und der Ender-Drache in GTA V gespawnt werden, und wie zu erwarten ist, bricht die Hölle los.
Spieler haben die gleiche Benutzeroberfläche wie in und können mit ihrem Inventar interagieren, um weitere Störungen zu verursachen. Ob es darum geht, Autos mit einem Diamantschwert zu klauen oder Dinge mit TNT-Blöcken in die Luft zu jagen.
Wenn Sie uns fragen, ist die ganze Sache ein Chaos, aber es ist nur eines von vielen Beispielen, die online auftauchen.
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Claude Opus 5.5 AI erschafft Dutzende von Frankensteins Monstern mit beliebten Spielen
Das erste, das ich je gesehen habe, war ein Crossover zwischen und. Ehrlich gesagt dachte ich zuerst, dass es nur ein wirklich cooler Mod sei. Erst als ich den Diskurs darüber sah, wurde mir klar, dass es nur ein weiteres Beispiel dafür war, dass KI zu weit geht.
Es stellt sich heraus, dass Minecraft mit dem KI-Tool sehr beliebt ist, vielleicht weil es relativ einfach in andere Spiele integriert werden kann.
Wir haben gesehen, wie Steve in die Welt von eindringt, um Margit einen göttlichen Schlag zu versetzen und jede Menge Ärger zu verursachen. Nachdem er in jedoch so eine Bedrohung darstellt, überrascht es mich nicht, dass er zu einer Bedrohung wird, die es mit dem Doomslayer aufnehmen kann.
Wie führt Claude Opus 5.5 diese Spiele zusammen?
Auch wenn ich Claude Opus 5.5 selbst noch nicht verwendet habe und dies auch nicht vorhabe, so wie ich es gesehen habe, hängt der „Trick“ zur Herstellung dieser Crossover davon ab, welche Tools Sie Claude vor einer Aufforderung geben.
Es sieht so aus, als ob Spieler Claude mit eigenen Modding-Tools versorgen konnten, bevor sie ihm dekompilierte Spiele oder in einigen Fällen den vollständigen Quellcode zur Verfügung stellten.
Anhand dieser Informationen kann Claude herausfinden, wie das Spiel läuft, welche Teile kompatibel sind, und schließlich eine eigene Version erstellen, die beide Spiele kombiniert. Natürlich ist es eigentlich nichts.
Wir werden in den nächsten Monaten wahrscheinlich noch viel mehr dieser Gaming-Hybride sehen, und sie werden nur noch besser, je mehr Benutzer Claudes Fähigkeiten perfektionieren.
Während diese von Fans erstellten Kreationen relativ harmlos sind und nur aus Gründen der Schlagkraft im Internet veröffentlicht werden, sind sie ein besorgniserregendes Beispiel dafür, wie die Spieleentwicklung in ein paar weiteren Jahrzehnten sein könnte.
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