Phantom Blade Zero Wenn nicht, wird es eines der besten Action-Adventure-Spiele aller Zeiten sein Die am besten. Nachdem ich das Spiel über sechs Stunden lang gespielt habe, bin ich mir sicher.
Entwickelt von S-Game, Phantom Blade Zero ist ein Actiontitel voller chinesischer Kultur und Mythologie. Die Entwickler beschreiben es als ein John Wick-ähnliches Abenteuer mit intensiven Kämpfen, das in einer „Kung-Fu-Punk“-Welt spielt.
Nachdem wir uns nach einer sechsstündigen Vorschausitzung sehr gut mit dem Spiel vertraut gemacht haben, sind hier die sechs wichtigsten Gründe, warum das Spiel das beste seiner Klasse sein wird.
Phantom Blade Zeros Bosse behalten ihren Fortschritt
Kürzlich habe ich es abgeschlossen Onimusha: Weg des Schwertes zum ersten Mal und obwohl mir fast jeder Boss im Spiel gefallen hat, war der letzte Boss ein erschütternder Schwierigkeitsgrad. Es waren drei Phasen und man muss alles auf einmal schaffen.
Phantom Blade Zero ist aber nett. Wenn Sie eine Phase abgeschlossen haben, wird dieser Fortschritt für Ihren nächsten Tod gespeichert. Das bedeutet, dass Sie beim Zurücklaufen in die Arena in der Phase sind, in der Sie zuletzt gekämpft haben.
Einige Elite-Gamer mögen das vielleicht übel nehmen, aber ich bin voll und ganz dafür. Das macht die Kämpfe nicht weniger herausfordernd und sorgt dafür, dass es Spaß macht, und genau darum geht es bei Spielen.
Du bist ein Krieger, kein Bauer
Während Phantom Blade Zero hat einige seelenähnliche Elemente, es ist nicht so ein Spiel. Während Sie Ihre Charaktere mit neuen Fähigkeiten verbessern können, müssen Sie keine Materialien bewirtschaften; Tatsächlich macht das Spiel dies unmöglich.
Jeder Feind, den du tötest, bleibt tot, aber auch wenn der Vorrat an Feinden, die es zu bekämpfen gilt, begrenzt ist, wird es nie eine Situation geben, in der du für einen Boss unter dem Level bist und farmen musst. Alles, was Sie benötigen, ist eine leicht verbesserte Waffe.
Die Macht von Donnie Yen
Wie in meiner Vorschau erwähnt, eines der wirklichen Highlights von Phantom Blade Zero ist die Kampfchoreographie. Die Motion-Capture-Künstler von S-Game haben unermüdlich daran gearbeitet, spannende Kämpfe zu erschaffen, die noch immer in der Realität verankert sind manche Realität, und dabei half ihnen der Hollywood-Filmstar Donnie Yen.

Der Ip-Mann Und John Wick: Kapitel 4 Der Schauspieler spielt im Spiel die Hauptrolle, war aber auch an der Regie und Aufnahme einiger der vielen Actionszenen des Spiels beteiligt.
Kung-Fu-Punk vom Feinsten
Als ich mit den Entwicklern von S-Game sprach, wiederholten sie mir gegenüber, dass sie wollten, dass sich die Spieler beim Spielen cool fühlen. Das Ziel bestand darin, einem das Gefühl zu geben, der Star eines Actionfilms zu sein, und das wird zehnfach erreicht.
Ihre Angriffe sind so flüssig, wie ich es in anderen Spielen einfach nicht gespürt habe. Für mich konkurriert es mit Onimusha und geht in puncto Vielseitigkeit vielleicht sogar noch einen Schritt weiter.
Wie Onimusha kannst du eingehende Angriffe blocken, parieren und ausweichen. Es gibt jedoch auch den Geisterschritt, bei dem es sich um ein besonderes Ausweichen mit anschließendem vernichtenden Angriff handelt.
Darüber hinaus können Sie jederzeit zwei Waffen gleichzeitig ausrüsten, und jede gibt Ihnen einen eigenen Ausdauerbalken. Wenn der eintreffende Schaden Ihre Deckung zu durchbrechen droht, können Sie zu Ihrer anderen Waffe wechseln und im Kampf bleiben, indem Sie vielleicht gleichzeitig eine ihrer Spezialbewegungen einleiten.
Phantom Blade Zeros Armory könnte mit einem FromSoftware-Spiel mithalten, aber ihre Upgrades übertreffen es
Während meiner Vorschausitzung konnte ich mehrere im Spiel gefundene Waffen ausprobieren. Sie beginnen mit einigen einfachen Schwertern, die sich in Länge und Gewicht unterscheiden, sodass Sie ziemlich einfach herausfinden können, welcher Aufbau am besten zu Ihnen passt.
Sobald Sie jedoch anfangen, Ihrem Inventar neue Waffen hinzuzufügen, werden Sie das volle Potenzial des Kampfes erkennen. Ein gutes Beispiel ist ein Schlangenschwert, eine gewellte Klinge, die einen mitten im Kampf berauschen lässt. Sobald Sie betrunken sind, wandert das Schwert umher und ermöglicht es Ihnen, Feinde aus der Ferne anzugreifen.
Etwas, das ich an den Waffen besonders schätze, ist, dass man, sobald man sie hochgestuft hat, das Upgrade-Material zurückerstatten und stattdessen eine andere Waffe upgraden kann. Sie bleiben nicht bei den ersten Waffen hängen, die Sie aufrüsten, Ihre Strategie und Ihr Spielstil können sich also beliebig ändern.
Die Phantomkanten von Phantom Blade Zero
Zusätzlich zu den vielen Waffen, die im Spiel zu finden sind, Phantom Blade Zero wird eine Sammlung von „Phantom Edges“ enthalten. Diese Sekundärwaffen funktionieren eher wie Gadgets, wie eine riesige Axt, die feindliche Schilde durchbrechen kann, oder eine feuerspeiende Löwenmaske zur Massenkontrolle.
Sie können wie jede andere Waffe aufgerüstet werden, und obwohl Sie wahrscheinlich Ihre Favoriten haben, möchte ich Sie zum Experimentieren ermutigen. Sie alle haben ihren Nutzen.
Ich kann noch viel mehr dazu sagen Phantom Blade Zeround ich freue mich darauf, in die Vollversion des Spiels einzutauchen, wenn es am 28. Oktober auf PlayStation 5 und PC erscheint.
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