ist unerwartet das letzte Spiel, das Halo Studios jemals gemacht hat, aber es könnte mit einem Knall herauskommen.
Nach mehreren gescheiterten Versuchen, Halo zu seinen glorreichen Tagen zurückzubringen, hat Xbox endlich die IP zurückgenommen und an Activision übergeben. Ich bin mir noch nicht ganz sicher, was ich davon halten soll, vor allem angesichts des ganzen Geredes über die Entstehungsgeschichte des Master Chief.
Allerdings ist es eine traurige Angelegenheit. Ich war von diesem temperamentvollen und geschmackvollen Neustart wirklich begeistert und war gespannt, was als nächstes passieren würde, aber das war offensichtlich nicht so vorgesehen.
RebsGaming behauptet, gehört zu haben, dass die beteiligten Entwickler nicht zu Activision wechseln werden, um am nächsten Spiel zu arbeiten, sondern stattdessen ein letztes Inhaltsupdate veröffentlichen werden, bevor sie woanders hingehen.
Spieler, die auf einen kompetitiven Mehrspielermodus hoffen, werden enttäuscht sein
Das kommende Update wird voraussichtlich irgendwann im Dezember rund um das HaloFest erscheinen und dem Spiel den Theatermodus und den Feuergefecht hinzufügen.
Ich bin voll und ganz für den Theatermodus. Es ist zu einem ikonischen Teil der Serie und von entscheidender Bedeutung für von Fans erstellte Projekte geworden. enthält sogar einen Machinima-Modus.
Firefight hingegen wird interessant. Als es 2001 auf den Markt kam, war es offensichtlich kein Ding, ist aber seitdem zu einem festen Bestandteil der Franchise geworden. Da es viele Anleihen bei macht, wird es wahrscheinlich gut für das Remake passen, insbesondere bei unterschiedlichen Gegnertypen wie Covenant, Flood und Sentinels.
Allerdings kann ich nicht umhin, ein wenig Verachtung für das Fehlen eines traditionellen Mehrspielermodus zu empfinden. ist die einzige Möglichkeit, die mittlerweile legendären PvP-Modi von Halo: Combat Evolved zu spielen, und es wäre großartig gewesen, wenn es von Grund auf neu gemacht worden wäre.
Wenn Halo Studios nicht aufgelöst worden wäre, wäre es vielleicht eines Tages hinzugekommen, aber jede Chance, dass das jetzt passiert, wird verschwinden, wenn das Studio das tut.
Nehmen Sie das oben Gesagte wie immer mit Vorsicht, da es sich nur um das handelt, was RebsGaming über seine Quellen erfahren hat, was er jedoch nicht preisgegeben hat.
stand als nächstes auf der Tagesordnung, bevor Xbox den Stecker zog
Nach dem zu urteilen, was seit der Ankündigung des Besitzerwechsels durch Xbox herausgekommen ist, befanden sich Halo Studios in der Planungsphase für das nächste Halo-Hauptspiel.
Die nach den Ereignissen von Halo: Infinite veröffentlichte Konzeptkunst zeigt Teile von Zeta Halo, die wir bei Master Chiefs letztem Ausflug nicht gesehen haben, zusammen mit weiteren Mitgliedern des neuen Antagonisten: The Endless.
Ein paar Proof-of-Concept-Bilder reichen natürlich nicht aus, aber der Plan dafür klang, gelinde gesagt, interessant.
Da Activision das Franchise gerade erst in die Hände bekommt, wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir ein weiteres Halo-Spiel bekommen, was bedeutet, dass uns das gemunkelte Inhaltsupdate im Dezember in der Zwischenzeit überbrücken muss.
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