Letztes Jahr wurde Rebellion Development gestartet Atomfallund trotz all der fantastischen Spiele, die 2025 auf den Markt kommen, hat es mich wie kein anderes berührt.
Am Ende wurde es mein persönliches Spiel des Jahres, also habe ich an meiner praktischen Sitzung teilgenommen Außerirdischer Todessturm mit meinen Erwartungen sehr hoch.
Obwohl die Demo nur von kurzer Dauer war, gefiel mir im Allgemeinen, was ich spielte. Es gibt ein paar Kinderkrankheiten, aber angesichts des Starttermins im Jahr 2027 kann ich nicht sagen, dass ich mir Sorgen mache.
Lassen Sie sich nicht vom Titel täuschen. Das Spiel hat keine Verbindung zu Ridley Scotts legendärer Science-Fiction-Reihe, aber die Inspiration ist deutlich zu erkennen. Laienhaft ausgedrückt ist es so Außerirdische Isolation aber mit mehr Waffen und Außerirdischen.
Außerirdischer Todessturm bringt seine Atmosphäre auf den Punkt
Was mir zunächst auffiel, war das Intensität der Spielumgebung. Es ist etwas, mit Kopfhörern zu spielen, während der feindliche Planet, auf dem man sich befindet, von einem wilden, unnachgiebigen Schwarm heimgesucht wird.
Als ich nach draußen ging, wurden meine Trommelfelle von heulenden Winden und strömendem Regen geschüttelt, gelegentlich unterbrochen von den entfernten Schreien blutgetränkter Lebensformen.
Es ist ziemlich beängstigend. Ich hatte eine voll ausgestattete Maschinenpistole, eine Schrotflinte und eine Pistole, fühlte mich aber immer noch schlecht gerüstet für alles, was im Schatten lauerte. Die Rebellion hat hier die Atmosphäre bestimmt. Die Außerirdischen selbst haben schlanke Silhouetten und der anhaltende Sturm bietet ihnen perfekten Schutz, um sich an dich heranzuschleichen. Ich fühlte mich paranoid, als ich sah, wie in der Ferne Planen flatterten oder lose Drähte, die Tentakeln oder Schwänzen ähnelten, um die Ecken baumelten.
Außerirdischer Todessturm brachte irgendwie die Angst und Furcht zum Vorschein Alien: Isolation 2 konnte nicht beim Summer Game Fest. Es klingt hart, aber es ist wahr.

Ein Feature, das mir besonders gut gefallen hat und das den Horror nur noch verstärkt hat, war, dass das Visier gelegentlich abgewischt werden musste. Wenn Sie zu lange draußen herumlaufen, wird Ihre Sicht durch Regen und Kondenswasser getrübt, oder durch fremdes Blut, wenn Sie beim Schießen in der Spritzzone stehen. Mit einem Knopfdruck wischen Sie es jedoch sauber und können wie gewohnt weitermachen. Es handelt sich um eine einfache Mechanik, die mir aber aus irgendeinem Grund sehr ans Herz gewachsen ist.
Leider war die Musik ein sofortiger Stimmungskiller. Das heißt nicht, dass die Musik selbst nicht gut war. Der anfängliche dröhnende Schlag, als die Außerirdischen meinen Standort umschwärmten, steigerte die Intensität der Situation, aber es hielt länger an, als es mir weiterhin folgte, während ich alltägliche Aufgaben wie Plünderungen erledigte. Im Nachhinein betrachtet handelte es sich wahrscheinlich um einen Tonfehler, aber es war trotzdem beunruhigend.
Der Kampf des Spiels fühlte sich zumindest wie eine Verbesserung an Atomfallaber bestenfalls ein kleines. Atomfalls Faustschläge und Schießereien fühlten sich träge an, was einen oft zu einer heimlicheren Vorgehensweise bewog Außerirdischer Todessturm ist mehr Run-and-Gun.
Es war leicht, überwältigt zu werden, wenn die Horde auf meinen Standort einfiel, aber mit einem ausreichenden Vorrat an Schrotflintenmunition und Wiederherstellungsmitteln konnte ich bei den meisten Begegnungen nur knapp dem Tod entgehen.
Gesamt, Außerirdischer Todessturm Ist sehr vielversprechend, und wenn ich es auch nur halb so sehr liebe, wie ich es geliebt habe Atomfall, Meiner Meinung nach wird es ein weiterer Rebellion-Knaller.
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