Der gesamte Schwung in den „Konsolenkriegen“ schien sich zugunsten der Xbox zu verschieben, da Microsoft im letzten Monat für Schlagzeilen sorgte, indem es physische Spielemedien mit neuen Initiativen unterstützte.
Nachdem die PlayStation 4 die Xbox One in den Schatten gestellt hat, hat Sony nicht zurückgeblickt und stürmt nun auf eine neue Konsolengeneration zu, wobei das blaue Team vor seinem grünen Rivalen die Ziellinie erreicht.
Doch die Nachricht, dass die PlayStation 6 auf physische Spielmedien verzichten soll, stieß auf großen Widerstand und hat für Sony den Ausschlag gegeben.
Projekte wie ein Astro Bot-Add-on wurden durchgesickert; Sie verloren große Verträge mit Spieleentwicklerlegenden wie Hideo Kojima und seinem Physint-Titel, und eine Rückerstattungsforderung in Höhe von mehreren Millionen Dollar füllte den Geldbeutel einer Handvoll Benutzer zu einem dringend benötigten Zeitpunkt.
Eine der schwerwiegenderen Folgen dieser Kette von Ereignissen war jedoch ein Boykott, der aus Protest gegen eine scheibenlose Zukunft ins Leben gerufen wurde.
Doch während es so aussah, als befände sich PlayStation in einer großen Pechsträhne, hat Sony nun enthüllt, dass all diese kleinen Details „keine wesentlichen Änderungen“ bei allen Erfolgskennzahlen bewirkt haben.
PlayStation-Boykott brachte „keine wesentliche Änderung“
Aus Protest gegen die Haltung von PlayStation zu einer rein digitalen Zukunft führten viele Fans eine einwöchige Konsolensperre ein, in der Hoffnung, Sony zeigen zu können, was passieren würde, wenn sie zur Xbox strömten, um die Langlebigkeit ihrer physischen Medien zu unterstützen.
Allerdings haben Analysten nun behauptet, dass der Stromausfall kaum die Oberfläche des gesamten Engagements und der Spielzeit in dieser Woche angekratzt hat.
In Bezug auf die Social-Media-App BlueSky enthüllte der Datenexperte von Circana, Mat Piscatella, dass die Statistiken „keine signifikante Veränderung“ zeigten, wobei Langzeit-Live-Support-Spiele wie Fortnite, NBA 2K27, Roblox und Call of Duty einen großen Einfluss auf die Spielerzahlen hätten; Die Zahlen wurden nicht durch neue Spielveröffentlichungen erhöht, da Wardogs diese Woche die einzige bedeutende Veröffentlichung war, bei der es sich hauptsächlich um einen PC-Titel handelt.
„Es gab überhaupt keine signifikante Veränderung bei der Spielerzahl oder dem Engagement in unserem Tracking“, sagte der Analyst.
Die Studie berücksichtigt nur den US-Markt, daher hätte es in anderen Teilen der Welt größere Auswirkungen geben können.
Aber es scheint, dass es der lautstarken Minderheit der Fans nicht ganz gelungen ist, ihren Forderungen Gehör zu verschaffen, sodass nur noch die Frage offen bleibt, ob sie eine digitale Zukunft vorantreiben oder dauerhaft auf PC oder Xbox umsteigen müssen.
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Für PlayStation dürfte sich jedoch eine Wende ergeben, da der State of Play-Showcase Anfang dieses Monats den Hype um kommende Projekte wie z. B. angefacht hat Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet und a Geist von Yotei Erweiterung mit einem wiederkehrenden Symbol.
PlayStation ist außerdem auf dem besten Weg, die stärkste Plattform für den Genuss von Grand Theft Auto VI zu sein, da sie die Basiskonsole der Wahl für die Netflix-Gameplay-Enthüllung ist und die PS5 Pro von Rockstar Games als die fortschrittlichste Maschine auf dem Markt angepriesen wird.