ist das mit Spannung erwartete neue Action-Abenteuer von Insomniac Games, dem Studio hinter und. Das erstmals während des PlayStation Showcase im Jahr 2021 angekündigte Spiel ist seit Jahren eines der am meisten erwarteten Marvel-Spiele.
Jetzt hat das Warten endlich ein Ende und es gibt viel zu genießen mit den brutalen und hochdynamischen Kämpfen. Obwohl es sich erfolgreich von Marvels Spider-Man abhebt, wirken einige fragwürdige Charakterauswahlen und eine uninspirierte Geschichte letztendlich wie eine verpasste Chance für ein Spiel, das das Potenzial hat, viel mehr zu bieten.
Die Geschichte spielt in einer Welt vor X-Men, wobei Wolverine Teil von Dr. Nathaniel Essex‘ Team X ist, dessen bekannteste Namen Sabretooth und Mystique sind. Ohne zu viel zu verraten. Wolverine hoffte, die Vergangenheit hinter sich zu lassen. Doch als Mutanten und Menschen in Gefahr geraten, sind er und Team X hier, um den Tag zu retten, wobei Wolverine der widerstrebende Held ist, der er ist. Wissen Sie, die typische Superhelden-Affäre.
ist kein weiterer Spider-Man von Marvel, und das ist gut so

Vielleicht besteht ein häufiger Fehler bei diesem Spiel darin, Vergleiche mit Marvels Spider-Man zu ziehen, und das wäre fair; Schließlich wurde es vom selben Entwickler erstellt. Abgesehen von der Ähnlichkeit im Kampf, der Liebe zum Detail in der Grafik und der Welt und dem fantastischen Einsatz eines Soundtracks enden hier jedoch so ziemlich alle Ähnlichkeiten. Beide Marvel’s Spider-Man-Spiele sind Open-World-Webslinger. hat eine lineare Missionsstruktur mit etwas Raum zum Erkunden nach Geheimnissen. In dieser Hinsicht ähnelt es der Uncharted-Reihe von Naughty Dog.
Die Kämpfe sind schnell und hektisch, und wie man es von einem Spiel mit Logan als Star erwarten würde, sind sie weitaus brutaler als Marvels Spider-Man. Um es so auszudrücken: Sie werden nicht sehen, wie Peter Parker scharfe Gegenstände durch den Schädel eines Feindes eindringt, ihn an einer Wand aufspießt oder auf andere Weise NPCs tötet. Auch wenn das Gameplay das Rad nicht neu erfindet, ist es blutig und brutal, genau wie wir es mögen.
Wenn ich mich über das Gameplay beschweren müsste, wäre es, dass Wolverine viele Wände und Strukturen nicht erklimmen kann. Ich erwarte nicht, dass er wie Spider-Man sprintet und eine Wand hochspringt. Aber Wolverine kann mit seinen Adamantium-Klauen fast alles durchdringen, und dazu gehören auch die meisten Wände. Er ist vielleicht nicht so beweglich wie einige andere Superhelden, aber für einen Mutanten ist er einigermaßen athletisch, also sollte er nicht allzu große Probleme haben. Als ich feststellte, dass ich nicht in der Lage war, bestimmte Wände im Spiel, darunter auch Betongebäude, zu erklimmen, fühlte es sich an, als würde Logan gegen eine unsichtbare Wand stoßen, was mich etwas von meiner Immersion abbrach.
Im Laufe des Spiels haben Sie zahlreiche Möglichkeiten, Wolverine aufzuleveln, sei es durch das Freischalten neuer Moves durch verdiente EP oder durch das Entdecken eines Containers mit Ressourcen zum Aufrüsten und Freischalten einer Menge neuer Anzüge. Diese Anzüge können völlig neu sein und von alten Marvel-Comics oder Fernseh- und Filmproduktionen inspiriert sein. Eine weitere todsichere Möglichkeit, Wolverines Fähigkeiten freizuschalten und zu verbessern, besteht darin, sich den Albtraumtüren zu stellen, die in nahezu jedem Level des Spiels zu finden sind.
Nightmare Doors sind Herausforderungen, bei denen es darum geht, Feinde so schnell wie möglich zu besiegen, einen langen Spießrutenlauf zu überstehen oder einen Speedrun-Segment vom Anfang bis zum Ziel zu bewältigen. Diese Missionen machen Spaß und haben in mir natürlich den Wunsch geweckt, die maximale Belohnung zu verdienen. Sie werden jedoch auch einen Monolog von Logan freischalten, in dem er über eine verlorene Erinnerung spricht. Theoretisch sollten das großartige Details zur Geschichte sein, aber sie werden unglaublich langsam gelesen und ich habe innerhalb von Sekunden, nachdem Logan den Mund geöffnet hatte, umgeschaltet.
hat auch seinen gerechten Anteil an QTEs. Ich habe kein Problem mit QTEs, wenn sie sinnvoll sind und nicht überstrapaziert werden. Aber wenn sie in verwendet werden, fühlt es sich so an, als würde ein einfacher Tastendruck genügen, anstatt sich an die Anweisungen auf dem Bildschirm zu halten. Apropos, ich habe das getestet und in einigen Teilen spielt es keine Rolle, ob Sie mit der Eingabeaufforderung auf dem Bildschirm übereinstimmen. Es gab zum Beispiel Momente, in denen ich angewiesen wurde, R2 zu drücken, also habe ich bewusst L2 gedrückt. Dennoch habe ich die QTE bestanden. Da stellt sich die Frage: Was ist der Sinn dieser QTEs?
sieht optisch beeindruckend aus, aber einige Bereiche sind unzureichend

Optisch ist es ein fantastisches, detailliertes Spiel. Die Welt sieht stellenweise fantastisch aus, die Details der Gesichter und Animationen sind genau das, was man von Insomniac Games erwartet, und es gibt einige ziemlich brillante Reflexions-, Schatten- und Lichteffekte. In dieser Hinsicht ist es ein großartig aussehendes Spiel. Dann kommen wir zu den fragwürdigen Entscheidungen beim Charakterdesign.
Dies spiegelt nicht die Leistung der Schauspieler im Spiel wider, weder durch ihre Stimme noch durch ihre Bewegungserfassung. Sie alle haben hervorragende Arbeit geleistet und verdienen daher großes Lob. Allerdings war das eigentliche künstlerische Design der Hauptfiguren ein weiterer Faktor, der mich etwas aus der Tiefe riss.
Wolverine zum Beispiel geht und redet wie Wolverine; sein Schauspieler, Liam McIntyre, hat es auf den Punkt gebracht. Es ist nur so, dass der Charakter im Spiel ein wenig kuschelig aussieht, und das sollte ich eigentlich nicht über Wolverine sagen. Schauen Sie, Wolverine war schon immer ein emotionaler Charakter, und manche würden vielleicht sagen, dass er sich zu sehr um ihn kümmert.
Auf der anderen Seite sieht er immer noch robust und rau aus und als würde er dich töten wollen, nur weil du die gleiche Luft atmest wie er. Aber dieser Wolverine sieht aus, als hätte er eine Hautpflegeroutine. Für Männer mit Hautpflegeroutinen ist das kein Nachteil; Ich habe eine tägliche Routine und mehr Hautpflegeprodukte als meine Frau. Aber auch das ist nichts, was ich von dem Grizzly Logan erwarten würde. Ich muss allerdings sagen, dass er mit weniger als 1,70 m zumindest eine Comic-große Größe hat und der Schaden und die Heilung in Echtzeit beeindruckend aussehen. Als ich Wolverines Adamantium-Skelett sehe, wünsche ich mir, dass Insomniac Games ein Terminator-Spiel machen würde.
Auch die Charakterdesigns für Jean Grey/Phoenix und Mystique/Raven sehen gut aus. Beide Schauspieler machen einen tollen Job, aber wie sie im Spiel aussehen sollen, liegt außerhalb ihrer Kontrolle. Mit ihrer blauen Haut und den roten Haaren wird Mystique typischerweise als selbstbewusste, verführerische Figur dargestellt, die ihre Ziele leicht manipulieren kann. In ist sie unbeholfen und unsicher. Sie fühlt sich einfach schlecht.
Jean Grey ist typischerweise auffällig und elegant, aber zugänglich. Ihr Charakterdesign sieht für einen der mächtigsten und manchmal imposantesten Charaktere von Marvel zu gewöhnlich aus. Wenn die Designer wollten, dass einige der bekanntesten Marvel-Charaktere eine normale menschliche Ausstrahlung haben, dann ist das ihre Wahl.
Wenn ich jedoch ein Superheldenspiel über gottähnliche Mutanten spiele, geht es für mich um Eskapismus und das Ausleben einer Fantasie, und ich habe das Gefühl, dass sich das in nicht ganz widerspiegelt. Dann haben wir Lady Deathstrike, die wie eine Comic-Con-Cosplayerin aussieht (keine Respektlosigkeit gegenüber Cosplayern, aber sie soll echt sein). Ich glaube, es hätte dem Spiel sehr gut getan, sich nicht zu weit von den beliebten Comic-Designs, mit denen wir alle aufgewachsen sind, zu entfernen und dennoch einen Hauch von Insomniac Games‘ eigenem Twist hinzuzufügen.
hat das Potenzial, eine große Serie zu werden

Es mag den Anschein haben, als wäre ich übermäßig kritisch gegenüber , aber es kommt von einer echten Seite, von einem Fan, der als Kind so viele Comics dieser Figur gelesen hat. Aber wenn ich die Wolverine-Voreingenommenheit außer Acht lasse, haben wir hier ein unterhaltsames, von Hack-and-Slash inspiriertes Gameplay, schöne Grafik, gute Leistungen und eine Komfort-Storyline, die keine Grenzen sprengt. Was wir hier also haben, ist im Kern ein unterhaltsames Spiel, das alles andere als perfekt ist und die Bedürfnisse derjenigen befriedigen könnte, die etwas wollen, das leicht zu erlernen und zu spielen ist.
Wenn es eine Fortsetzung gäbe, und das hoffe ich wirklich, denn hier gibt es eine solide Grundlage, auf der man aufbauen kann, wäre es großartig zu sehen, wie sie sich in das X-Men-Territorium vorwagt und miterlebt, wie die Entwickler die Serie mit den daraus gewonnenen Erkenntnissen weiterentwickeln könnten, so wie es jeder gute Mutant tun sollte. Denn Wolverine und die X-Men haben das verdient.
Wenn man mit geringeren Erwartungen an die Sache herangeht, in der Lage ist, über einige seiner Mängel hinwegzusehen und nicht mit einem weiteren Spider-Man von Marvel zu rechnen, wird es vielleicht nicht die gleichen Höhen erreichen wie einige der besten Werke von Insomniac Games, aber es gibt genug, um es zu einem lohnenden Abenteuer für sowohl Gelegenheits- als auch treue Fans von Marvels allseits beliebtem, aber mürrischem Helden zu machen.