Das neue revolutionäre Disc-to-Digital-Programm von Xbox, das physische Spielmedien verewigen sollte, hat einen herben Rückschlag erlitten, da es den Anschein hat, dass bestimmte Spielestudios diese Funktion deaktivieren können.
Dies war ein Zeichen der Absicht seitens Xbox, nachdem bekannt gegeben wurde, dass die PlayStation bei den Next-Gen-Konsolen von Discs komplett auf die Verwendung eines Disc-Fach-Add-Ons verzichten würde.
Das Disc-to-Digital-Programm gab Besitzern physischer Spiele stattdessen die Möglichkeit, ihre neuen, alten und sogar aus dem Angebot genommenen Discs auf Konsolen herunterzuladen und über die Cloud darauf zuzugreifen.
Es scheint jedoch, dass diese Funktion zu schön war, um wahr zu sein.
Zunächst gab Xbox bekannt, dass die Cloud-Gaming-Zeit abhängig von Ihrem Game Pass-Abonnement begrenzt und unbegrenzte Stunden hinter einer zusätzlichen Paywall gesperrt werden.
Nun ist klar geworden, dass nicht jedes physische Spiel heruntergeladen werden kann, da einige Entwickler offenbar darauf verzichtet haben, dass das grüne Team ihre alten Spiele digitalisiert.
Xbox-Spieler berichten, dass Ubisoft- und Square Enix-Titel nicht auf Disc-to-Digital verfügbar sind
Laut mehreren Beiträgen auf
Spieler erhalten Meldungen wie „Digitale Lizenz nicht verfügbar“ und „Dieses Spiel nimmt nicht an der digitalen Lizenzierung teil.“
Das bedeutet, dass Franchises wie Assassin’s Creed, Far Cry und Tom Clancy sowie Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts von Square Enix nicht von physischen Discs heruntergeladen werden können, um digitalisiert zu werden.
Das ist ein echter Schlag für Fans von Final Fantasy und Assassin’s Creed, insbesondere für die Fans der alten Schule, da eine Reihe von Old-School-Spielen den Test der Zeit bestanden haben und auch heute noch relevant sind.
„Es würde mich nicht wundern, dass einige Verlage ihre Spiele nur digital weiterverkaufen WOLLEN, um so viel Umsatz wie möglich zu erzielen“, betonte ein Spieler auf Reddit.
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Xbox hat bereits bekannt gegeben, dass nicht „jedes“ Spiel, das in das Programm aufgenommen wird, zum Start verfügbar sein wird, was bedeutet, dass diese Studios ihre Titel zu einem späteren Zeitpunkt hinzufügen könnten.
Es ist auch erwähnenswert, dass die meisten der alten Assassin’s Creed- und Final Fantasy-Spiele im Game Pass verfügbar sind, was zeigt, dass eine starke und dauerhafte Beziehung zu beiden Studios besteht.
Historisch gesehen hat Square Enix immer die PlayStation bevorzugt, insbesondere bei der Final Fantasy-Reihe.
Der Final Fantasy VII-Remake, FFVII WiedergeburtUnd FFXVI Alle wurden exklusiv für PlayStation veröffentlicht und es hat lange gedauert, sie auf die Xbox zu bringen.
Dennoch hat Ubisoft beide Seiten des Arguments überzeugt. Damals, in der OG-Xbox- und 360-Ära, wurde die Splinter Cell-Serie als Xbox-Exklusivversion auf den Markt gebracht, nur um zu einem späteren Zeitpunkt auf PlayStation hinzugefügt zu werden.
In jüngerer Zeit ist Ubisoft jedoch teamblau und bietet PS exklusive Boni und Inhalte an, wie z Assassin’s Creed IV: Black Flag Missionen und eine zusätzliche Stunde Wachhunde Gameplay.
Es bleibt abzuwarten, ob die Studios in Zukunft mit Xbox zusammenarbeiten werden, aber es stellt für Microsoft einen beängstigenden Präzedenzfall dar, dass Studios sich dafür entscheiden können, sich abzumelden, während andere möglicherweise darüber nachdenken, dasselbe bei neuen Spielveröffentlichungen zu tun.