Auf der diesjährigen Gamescom war ich angenehm überrascht von einem der seltsamsten und wunderbarsten Spiele, die ich je gespielt habe, und jetzt können Sie es auch spielen.
Die diesjährige Gamescom war vollgepackt mit vielen großen Spielen. Von bis s.
Allerdings war es auch für Indie-Spiele eine schöne Leistung. Ich muss mitmachen
Bohemia Interactives und obwohl es aus Gründen, auf die ich gleich näher eingehen werde, ein einfaches Spielerlebnis war, hat es auch viel Spaß gemacht.
ist ein von den 70ern inspiriertes Shoot-Em-Up-Roguelite, bei dem die Spieler am Steuer eines Hybridautos/Raumschiffs sitzen.
Da das Spiel in mehrere verschiedene Abenteuer aufgeteilt ist, geht es im Grunde genommen um eine Geschichte, da sich das Spiel in erster Linie an ein jüngeres Publikum richtet.
Aus diesem Grund ist auch die Steuerung recht einfach. Sie zoomen in die Richtung, in die Sie blicken, können sich aber von einer Seite zur anderen bewegen oder ausweichen, um auszuweichen. Sie verfügen außerdem über eine primäre Blaster-Waffe, mit der Sie ankommende Roboter in die Luft jagen können.

Während du dich durch die Wellen kämpfst, schaltest du Upgrades frei, die deine Kampffähigkeiten verbessern oder dir neue Waffen verleihen.
Das größte Verkaufsargument ist jedoch eine Dimensionsverschiebungsmechanik. Die Dimension, in die Sie eintreten, bringt einzigartige Eigenschaften für Ihr Fahrzeug mit sich, wie etwa ein Schild in der einen oder mehr schädliche Waffen in der anderen.
Auch hier ist es sehr einfach, aber obwohl es nicht die Zielgruppe war, hat es dennoch ziemlich viel Spaß gemacht. Einige der Kampfbegegnungen erwiesen sich aufgrund fehlender permanenter Upgrades sogar als ziemlich herausfordernd.
hat viel Charme. Optisch ist es absolut großartig. Es hat eine sehr cartoonartige Atmosphäre und einige dieser intergalaktischen Schauplätze würden in einem Nintendo-Spiel nicht fehl am Platz sein.
Ich bekam sogar eine Stimmung, als es an der Zeit war, zum nächsten Bereich zu springen, wenn Ihr Auto in die Leere schoss, bevor es in der Nähe der nächsten Ansammlung von Asteroiden anhielt.
Es ist so konzipiert, dass es mit einem Controller über alles andere gespielt werden kann, und das spürt man beim Spielen deutlich. Die Steuerung fühlte sich reibungslos und reaktionsschnell an. Ich habe auch nachgefragt, ob es auf einem Steam-Deck laufen würde, und das wird es offenbar auch. Das könnte meiner Meinung nach sogar die definitive Spielweise sein.
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So spielen Sie Cosmo Tales selbst
Cosmo Tales befindet sich derzeit in der Early-Access-Phase für den PC. Sie können es über Steam ausprobieren, wo auch eine kostenlose Demo zu finden ist.
Der PC ist zwar das erste Sprungbrett, es wird aber auch eine Konsolenveröffentlichung sowohl auf der PlayStation 5 als auch auf der Nintendo Switch 2 angestrebt.
Ich erkundigte mich auch nach dem Fehlen einer Xbox und erfuhr, dass PlayStation bis zur Veröffentlichung der Nintendo Switch 2 die erste Konsole der Wahl war, die sich nicht nur hinsichtlich der Steuerung, sondern auch hinsichtlich der Zielgruppe als hervorragend für das Spiel eignete.