Bei Valve kam es zu einem riesigen Datenverstoß, bei dem 12 TB an Dateien, die zwischen 2003 und 2013 archiviert wurden, ins Internet gelangten.
Beim Inhalt dieser Leaks handelt es sich offenbar nicht um Benutzerdaten oder private Informationen von Steam-Benutzern, sondern vielmehr um Vermögenswerte und Code im Zusammenhang mit Spielen, die auf der Plattform selbst veröffentlicht wurden.
Auf das durchgesickerte Material wurde offenbar über einen älteren, öffentlich verfügbaren Endpunkt zugegriffen und nicht über einen neuen Hack.
Welche Inhalte sind von dem 12-TB-Valve-Leak betroffen?
Frühes Material für Spiele wie , und ist durchgesickert und gibt uns einen Einblick, wie einige frühe Builds dieser Spiele aussahen.
Darüber hinaus waren von dem Leck auch verschiedene Entwickler und Publisher betroffen, die in den Jahren 2003 und 2013 Spiele auf Steam veröffentlichten, was möglicherweise Hunderte verschiedener Titel betraf.
Obwohl bisher nur ein kleiner Teil der Leaks aufgedeckt wurde, hat der
Es scheint, dass die bisher größten Hits auf und erschienen sind, die 2011 bzw. 2008 veröffentlicht wurden.
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Zu den Leaks gehört ein Build aus dem Jahr 2009, der anstelle des Abspanns eine Testkarte enthält. Es gibt auch ein vorgerendertes Intro-Video, in dem der Player im Aperture-Labor durch eines der Rohre fällt.
Dieser Build des Spiels ist alt genug, dass einige Szenen noch unglaublich unvollendet sind, wobei der Spielercharakter die Arme des TF2-Soldaten als Platzhalter verwendet.
Diese Leaks beziehen sich auch auf ein Projekt namens , einen experimentellen Prototyp von Valve, bei dem der Spielercharakter eine Kamera verwendet, die ein Objekt fotografieren, speichern und dann woanders platzieren kann, manchmal in einer anderen Größe.
Das Leak enthält auch einige ungenutzte frühe Modelle und Animationen für verschiedene Requisiten, die im endgültigen Spiel erscheinen würden, wie zum Beispiel ein Animationstestmodell für GLaDOS und Animationen für einen Zombie-Feind, der ursprünglich im Spiel vorkommen sollte.
Interessanterweise enthalten die Leaks auch ein Modell für etwas namens Weaponizer, das mit einem Waffenkonzept in Verbindung gebracht wurde, das ursprünglich für entwickelt wurde, aber später von Valve eingestellt wurde. Es scheint als Platzhalter für Material wiederverwendet worden zu sein, das in erscheint.
Zu den Leaks von gehört unterdessen ein vollständig spielbarer früher Beta-Build vom Juni 2008 mit Funktionen für Koop- und Versus-Modi.
Dieser Build weist mehrere Unterschiede auf, darunter ein frühes Beta-HUD, Änderungen an der Level-Geometrie und einen in Arbeit befindlichen Lobby-Bildschirm. Es enthält auch einige Animationen und Audiodateien, die aus dem letzten Spiel herausgeschnitten wurden, darunter Zeilen, die ursprünglich von Alésia Glidewell für Zoey aufgenommen wurden, bevor sie durch Jen Taylor ersetzt wurde.
Einige Assets aus dem Jahr 2005, als es eine Mod namens „Terror Strike“ gab, wurden ebenfalls in den Leaks vorgestellt und boten einen frühen Einblick in einige Karten des Spiels, bevor es zu einem eigenständigen, vollwertigen Spiel wurde.
Das ist alles, was wir im Moment wissen, aber in den kommenden Tagen wird es wahrscheinlich noch mehr durchgesickertes Material geben, das ins Internet gelangt.