Ein klassisches 007-Spiel wurde der PC-Remaster-Behandlung unterzogen, und nein, das ist keines.
Unmittelbar nach der diesjährigen Ausgabe findet derzeit eine gewisse kulturelle Aufarbeitung der James-Bond-Spiele statt.
Egal, ob es sich dabei um das Original oder um einige der späteren Bond-Spiele mit Pierce Brosnan- und Daniel Craig-Thema handelt, die Fans sind sich einig, dass die Serie eine Menge Knaller im Portfolio hat, auch wenn sie alle ziemlich unterschiedlich spielen.
Die Nintendo 64-Version von ist nicht so in Erinnerung geblieben wie , und es wurde auch nicht unbedingt so viel darüber gesprochen wie über neuere Spiele wie und .
Aber für Bond-Fans war das Spiel ein gutes Sprungbrett zwischen dem Original und dem, was später in Form von kommen sollte.
Nun erhält es die inoffizielle Fan-Remaster-Behandlung mit freundlicher Genehmigung von YouTuber Modern Vintage Gamer, der an einer neu kompilierten Portierung für die PC-Plattform arbeitet.
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Eine neue PC-Portierung ist Musik in den Ohren von Bond-Fans
MVG – mit bürgerlichem Namen Dimitris Giannakis – widmet einen Großteil seiner Online-Inhalte der Konservierung von Videospielen, sei es durch Emulation, Dekompilierung oder Modding und andere Homebrew-Methoden.
Giannakis‘ neu kompilierte Portierung von , mit dem Titel , enthält alle Funktionen, die Sie von einer modernen Portierung eines dekompilierten Spiels erwarten würden. Er lässt das Spiel in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde laufen und bietet auch Widescreen-Unterstützung für Gameplay-Segmente.
Im Moment lässt sich die Portierung für Zwischensequenzen nicht richtig skalieren, da diese Segmente auf ein falsches Seitenverhältnis zurückgreifen. MVG ist jedoch sicher, dass er das Problem beheben kann, bevor er sich für die Markteinführung entscheidet.
Nach dem, was wir gesehen haben, sieht es größtenteils so aus, als ob es wirklich gut läuft. Während MVG behauptet, dass es noch ein paar Pannen gibt, beweist das von ihm bereits gezeigte Filmmaterial, dass der Fortschritt bereits sehr weit fortgeschritten ist.
Wie bei neu kompilierten PC-Ports üblich, wurde dem Spiel auch Tastatur- und Mausunterstützung hinzugefügt, sodass Sie ohne Gamepad-Steuerung spielen können. Wenn Sie jedoch lieber mit einem Controller spielen möchten, wurde die Unterstützung erweitert, um auch andere Steuerungsschemata zu ermöglichen. Wenn Sie also kein Fan des Nintendo 64-Layouts sind, können Sie mehrere Alternativen in Betracht ziehen.
MVG behauptet auch, dass er darüber nachdenkt, Mod-Unterstützung hinzuzufügen, was heutzutage auch in vielen modernen inoffiziellen PC-Ports der Fall ist. Spiele wie und bieten Unterstützung für benutzerdefinierte Mods, Texturpakete und andere von Fans erstellte Inhalte, und es scheint, als würde TWINE Recompiled dasselbe bieten.
Es gibt noch keinen festen Veröffentlichungstermin. MVG ist zuversichtlich, dass er es noch vor Jahresende herausbringen kann, wo der Quellcode auf Github veröffentlicht wird, damit jeder ihn herunterladen kann.
Bis dahin müssen wir einfach abwarten, wann genau das eintrifft. MVG hat erklärt, dass er nicht beabsichtigt, es zu veröffentlichen, bis es eine komfortable 1.0.0-Version erhalten kann, was bedeutet, dass es stabil genug sein wird, um auf einer Vielzahl von Systemen zu laufen, ohne dass größere bahnbrechende Fehler vorhanden sind.