Möglicherweise ist der unsympathischste und nervigste NPC in der Geschichte von Halo dank dieser urkomischen Mod jetzt ein tötbarer Grunt.
Der Augenblick Halo: Combat Evolved Das Franchise mit Master Chief, auch bekannt als John-117, wurde im November 2001 als ursprünglicher Xbox-Launchtitel auf den Markt gebracht und entwickelte sich zu einem der wichtigsten Videospiele aller Zeiten, das auch 25 Jahre später immer noch existiert.
Ob es immer noch gut läuft, ist subjektiv, und viele würden höchstwahrscheinlich zustimmen, dass die Serie seit dem Weggang von Bungie nicht mehr ganz dieselbe ist, da die Serie jetzt in den Händen von Halo Studios (ehemals 343 Industries) und dem damals beauftragten ausgelagerten Studio ist.
Der jüngste Eintrag in der Reihe ist Halo: Kampagne weiterentwickeltein vollständiges Remake des Originals, das von Grund auf mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde. Im Guten wie im Schlechten ist es ein sehr originalgetreues Remake und bietet sowohl neuen als auch wiederkehrenden Fans ein frisches Erlebnis, den beliebten Klassiker auf modernen Systemen zu spielen.
Halo: Kampagne weiterentwickelt hat drei neue Prequel-Missionen
Die drei Prequel-Missionen zu „Operation: Meteorite“ finden etwa ein Jahr vor den Ereignissen des Hauptspiels statt und enthalten einen spielbaren Sgt. Major Avery Johnson, neben Master Chief.
Im Großen und Ganzen tragen sie zwar nicht allzu viel zur Halo-Geschichte bei, aber es macht Spaß, sie zu spielen. Abgesehen von den Missionen, zu denen auch der nervige und unerträgliche NPC First Lieutenant Williams gehört.
Wir haben es verstanden, die meisten Shock Troopers in Halo mögen keine Spartaner, aber mein Gott, die ständigen Sticheleien von Lieutenant Williams gegen Master Chief (den Soldaten, der sie und den Arsch der Truppe rettet) werden sehr schnell langweilig. Es fühlt sich fast so an, als ob es in vielen Prequel-Geschichten darum geht, dass Master Chief diesen wissenslosen NPC besiegt.
Leider müssen sich die Spieler für die überwiegende Mehrheit der Prequel-Missionen mit Lieutenant Williams abfinden, aber wenn Sie ein PC-Spieler sind, können Sie sie dank der Mod „The Williams Project“ ein für alle Mal loswerden.
„Ersetzt jeden Grunt in der Kampagne durch Lieutenant Williams als feindlichen Feind, der kämpfen, Schaden erleiden und sterben kann“, heißt es in der Beschreibung des von Omniscye erstellten Mods auf Nexusmods.
Leider ist „The Williams Project“, wie es bei den meisten Mods der Fall ist, nur für den PC erhältlich und nicht für Konsolen verfügbar.
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Für Konsolenspieler gibt es eine Möglichkeit, Lieutenant Williams loszuwerden
Obwohl dies keineswegs eine dauerhafte Änderung ist, da die Möglichkeit besteht, dass sie an bestimmten Stellen wieder erscheint, habe ich in den sozialen Medien ein Video gesehen, das zeigt, wie man Lieutenant Williams mithilfe von Spielmechaniken loswerden kann.
Wenn Sie Leutnant Williams während der Eröffnungsmomente der Mission „Das gefährlichste Spiel“ treffen, werden Sie draußen sein und eine wunderschöne Aussicht bewundern, die ein wenig an den Grand Canyon erinnert.
Wenn Sie Williams so schlagen, dass sie sich an den Rand einer Klippe bewegt, und sie dann mit einer Plasmagranate treffen, wird sie mit etwas Glück weggeworfen, und hoffentlich wird sie Sie nicht wieder belästigen, bis sie für Schlüsselmomente wieder auftauchen muss. Allerdings werden die Entwickler dies wahrscheinlich irgendwann beheben.
Halo: Kampagne weiterentwickelt ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erhältlich.