Videospiele haben uns einige der denkwürdigsten, unterhaltsamsten und beliebtesten Charaktere der Belletristik beschert.
Es wurden auch einige der irritierendsten Szenen geliefert, von gesprächigen Sidekicks bis hin zu langwierigen Begleitmissionen.
Nun sind einige dieser Charaktere ein wenig nervig, andere bringen uns ganz von alleine auf Trab.
Nachfolgend sind einige der frustrierendsten Charaktere in der Geschichte der Videospiele aufgeführt. Fast alle würden wir am liebsten mit einem Stock schlagen, bis sie uns nicht mehr stören.
Die irritierendsten Videospielcharaktere aller Zeiten

Kaepora Gaebora –
Ich wette, Sie haben erwartet, dass wir „Navi“ sagen, oder? Falsch. Die Eule und ihre langatmigen Geplauder sind noch schlimmer.
Wir haben den Hass, den Navi empfindet, nie wirklich verstanden. Nach ein oder zwei Stunden ertönte das „Hey! Hör zu!“ wird einfach zum Hintergrundgeräusch, aber vielleicht sind das nur wir.
Es gibt jedoch nichts Schlimmeres, als sich Kaepora Gaeboras Ausführungen anzuhören und dann versehentlich die Wiederholungstaste zu drücken, was sie hoffentlich weniger ungeheuerlich macht.
Natalja –
Natalya Simonova ist möglicherweise geduldig, wenn es um nervige Escort-Missionen geht.
Mit ein wenig Übung und vielen Neustarts wird dir irgendwann klar, woher die Feinde kommen und welche die größte Bedrohung für Natalya darstellen, aber das macht deine Arbeit nicht einfacher.
Einige der späteren Missionen, in denen Sie sie vor einer Welle nach der anderen ankommender Feinde verteidigen, sind unglaublich angespannt und ärgerlich, wenn sie versehentlich ins Kreuzfeuer gerät.

Dr. Hakim –
Wir wollten noch nie die Seiten aus einem Buch herausreißen, als diesem Ding zuzuhören …
ist eine emotionale Geschichte darüber, wie durch Kommunikation, Ehrlichkeit und Akzeptanz ein längst erloschener Funke wieder entfacht wird.
Obwohl die Selbstverbesserung der Hauptmotivator ist, waren ich und die Person, mit der ich dieses Spiel gespielt habe, von etwas anderem motiviert; der Wunsch, dieses Buch lebendig zu verbrennen.
Atreus – (2018)
Dies ist etwas, was uns ein wenig leid tut, da Atreus im Herzen ein guter Junge ist, der sich wie so viele von uns einfach verirrt. Aber sein Geplapper bei Rätseln und sein dreister Power-Trip verschaffen dem kleinen Atreus einen festen Platz auf dieser Liste. Sogar der Synchronsprecher von Atreus, Sunny Suljic, hat seine Frustration darüber zum Ausdruck gebracht, dass er Rätsel erzählen hört.
Zum Glück rehabilitiert er sich am Ende.

Aufnäher –
Die Dark Souls-Reihe ist voller toller Charaktere wie Solaire und Siegward, aber auch voller absoluter Schurken.
Patches ist einer dieser Schurken, und er erinnert uns während der gesamten Serie ständig daran, dass man nicht jedem vertrauen kann, den man trifft. Seine Verärgerung erstreckt sich sogar auf andere Spiele wie und
Wenn Sie sehen, dass dieser Mann in der Nähe eines bedrohlich aussehenden Lochs im Boden steht, drehen Sie sich um und gehen Sie in die entgegengesetzte Richtung.
Toadsworth – Super Mario
Vielleicht stammt dieses speziell von Super Mario Sunshine. Er ist in diesem Spiel äußerst wenig hilfsbereit und obwohl wir uns freuen, dass das Spiel auf die Nintendo Switch 2 zurückkehrt, können wir nicht sagen, dass wir froh sind, Toadsworth wiederzusehen.
In letzter Zeit haben sich alle gefragt, was mit ihm passiert ist, da er in keinem der letzten Spiele aufgetreten ist und auch in keinem Werbematerial erwähnt wurde. Wir hoffen, dass er weg bleibt.

Damian Webb –
Ein ziemlich neuer Einstieg in die Halle der schlechtesten Videospielcharaktere. Damian ist ein weinerlicher Spinner, der den legendären Bond-Bösewichten vor ihm leider nicht gerecht wird.
Auch seine Bosskämpfe sind eine Qual. Als wir spielten, wiederholte er den gleichen Dialog etwa 50 Mal.
Wheatley –
Vielleicht ist das Betrug, wenn man bedenkt, dass er nervig sein soll, aber er bekommt trotzdem einen Platz auf dieser Liste.
Wheatley ist die meiste Zeit des Spiels eine großartige Comicfigur, bis die große Wendung kommt und er Glados als wahnsinnigen Oberherrn der Einrichtungen an sich reißt.
Nachdem dies passiert ist, wird alles, was auch nur annähernd lustig an ihm ist, nur noch ärgerlich, aber wir lieben ihn immer noch in gewisser Weise.

Tom Nook – Animal Crossing
Möglicherweise die umstrittenste Ergänzung dieser Liste, da Tom Nook in vielerlei Hinsicht tatsächlich ein sehr guter Mensch ist. Er gibt Ihnen in mehreren Spielen ein Zuhause mit einem höllischen Preisnachlass und scheint Sie nie dazu zu zwingen, es ihm zurückzuzahlen.
Allerdings ist er ein ziemlich unhöflicher Kerl, als man ihn im Originalspiel zum ersten Mal trifft, und er erniedrigt tatsächlich ziemlich die Unfähigkeit, ein ganzes Haus zu kaufen, sobald man aus dem Zug steigt …
Silber Der Hedgehog – Sonic The Hedgehog
Silver ist unserer Meinung nach der schlechteste Sonic The Hedgehog-Charakter. Von der Erzählung her ist sein bester Auftritt das Spiel, in dem er debütiert; Sonic The Hedgehog (2006), aber selbst dann ist es aufgrund seines grausamen Bosskampfdesigns und des langsameren Gameplays sehr frustrierend, mit ihm umzugehen.
Seitdem ist es nur noch schlimmer geworden. Mit seinen übersinnlichen Kräften könnte er interessant sein, aber bis dahin ist er reine Zeitverschwendung.
Roman Bellic –
Niko Bellics charismatischer Cousin frustriert uns genauso wie er Niko.
Die ständigen Einladungen, mit ihm bowlen zu gehen, wurden zu einem berüchtigten Meme im Zusammenhang mit GTA 4, und nach einer Weile fangen wir an, darüber nachzudenken, ob wir lieber auf die Bowlingbahn werfen als einen Ball.

Fi –
Trotz des coolen Designs und der noch cooleren Geschichte fühlt sich Fi unserer Meinung nach leider nerviger an als Navi.
Vielleicht sind es die ständigen Unterbrechungen während des Spiels, die uns zu schaffen machen, in einem Spiel, das ohnehin schon langatmig wirken kann.
343 Guilty Spark – Halo
Nachdem man in Halo: Combat Evolved der Twist-Bösewicht war, fragt man sich, wann man ihn vielleicht wiedersehen wird. Sie müssen sich jedoch nicht lange wundern, denn in Halo 2 kehrt er zurück und wird in Halo 3 schließlich zur Ruhe gebracht.
Wie diese schwebende Glühbirne alle drei Spiele überstanden hat, ohne dass ihn früher jemand in die Luft jagte, ist uns ein Rätsel, und wir genießen es, ihn bei jedem Durchspielen zu Tode zu lasern. Für Sergeant Johnson…
Jeder der gegnerischen Trainer – Pokémon
N erhält einen Pass, alle anderen gegnerischen Trainer jedoch nicht.
Vor allem Hopp muss weg, denn so lieb er auch ist, der Junge lässt einen einfach nicht in Ruhe.

Riddler – Batman: Arkham Trilogie
In jedem Arkham-Spiel verspottet uns dieser teuflische, aber clevere Bösewicht mit seinen Rätseln und Spielen.
Machen Sie uns ein Rätsel, wir alle haben diese Trophäen aus Trotz gesammelt, nicht wahr?
Anbetender Fan –
Wir glauben nicht, dass dies einer großen Erklärung bedarf. Wir alle wissen, warum er hier ist.
Wenn Sie einen Hinweis brauchen, versuchen Sie es; „Bei Azura, bei Azura, bei Azura! Es ist der große Champion!“
Um die Sache noch schlimmer zu machen, wurde er wiedergeboren in …

Cicero – Skyrim
Jetzt ist Cicero etwas seltsam, denn obwohl er nervt, haben wir doch Mitleid mit ihm. Er ist der Inbegriff eines Ausgestoßenen, weshalb die Geschichte der Dunklen Bruderschaft bei vielen Fans so beliebt ist.
Aber selbst wir können nicht leugnen, dass seine Passform makellos ist, also Bonuspunkte dafür.
Nazeem –
Und um den Hattrick von Elder Scrolls zu vervollständigen, haben wir Nazeem. Dies ist ein Charakter, der keine Chance auf Erlösung hat und der uns in unserem Durchspielen tatsächlich jede Reise zurück nach Weißlauf fürchten lässt.
Der Satz „Kommst du sehr oft in den Cloud District? Oh, was sage ich, natürlich nicht“ hat sich in unser Gehirn eingebrannt und erfüllt uns jedes Mal mit Wut, wenn wir ihn hören.
Sicher, die Drachen, die Menschen bei lebendigem Leibe kochen, sind schlecht, aber Nazeems Haltung könnte noch schlimmer sein
Claptrap – Borderlands
Auch dies ist ein interessanter Charakter für diese Liste, da Claptrap in gewisser Weise eine Art Marmite des Gamings ist.
Wir kennen viele Spieler, die Claptrap lieben, während andere ihn einfach nicht ausstehen können. Leider gehören wir zu Letzterem.
Allerdings ist es von Spiel zu Spiel unterschiedlich. Bei manchen ist er nerviger als bei anderen.
Preston Garvey –
In Fallout 4 ist Preston eines der ersten freundlichen Gesichter, die Sie im Commonwealth treffen, und mit der Zeit wird er zu einem treuen Verbündeten, wenn Sie möchten, dass er Ihnen beim Sturz des Instituts hilft.
Nach einer Weile wird es jedoch ziemlich schwierig, mit ihm zu sprechen, da jedes Gespräch irgendwie darauf hinausläuft, dass es „eine andere Siedlung gibt, die deine Hilfe braucht, ich werde sie auf deiner Karte markieren.“ Danke, aber nein danke Preston.
MJ –
Mary Jane hätte in den Marvel’s Spider-Man-Spielen etwas Besseres verdient. Abgesehen von den sexistischen Bemerkungen seltsamer Spieler über ihr Aussehen sind ihre spielbaren Segmente das größte Problem bei MJ. Im ersten Spiel machten sie keinen Spaß, doch Insomniac Games verdoppelte ihre Leistung und holte sie im zweiten Spiel zurück.
Hinzu kommt, dass ihre Frustration über Peter nicht ganz berechtigt erscheint, und wir können verstehen, warum unser Held gegen Ende den Lappen verlor. Zum Glück hat alles zum Besten geklappt.

Joshua Washington –
Joshua wird von Rami Malek wunderbar zum Leben erweckt und wenn es sein Ziel war, uns auf die Nerven zu gehen, ist ihm das gelungen. In gewisser Weise ist das aber auch der Punkt. Joshs ganzer Trick geht den Leuten unter die Haut und wird zum gruseligen Untergang einiger Charaktere führen, wenn man sich von ihm zu sehr aufregen lässt.
Leider ist es schwer, ihn zu verteidigen, aber wir tun trotzdem unser Bestes, um ihn bei jedem Spieldurchgang zu retten.
Otis –
Wir kennen Otis nicht, aber während wir Dead Rising durchspielen, können seine ständigen Unterbrechungen schnell langweilig werden.
Otis ist tatsächlich ein wirklich hilfsbereiter Charakter und einer der wenigen Charaktere im Spiel, der Frank West scheinbar mag. Er hinterlässt ihm sogar eine Nachricht, wenn alle Überlebenden gegen Ende des Spiels das sichere Haus verlassen.
Was seine Funkunterbrechungen jedoch noch schlimmer macht, ist die Tatsache, dass er Sie ausschimpft, wenn Sie versuchen, sie zu überspringen. Sie müssen also entweder beim ersten Mal auf sein Geschwätz hören oder die Folter durch einen Versuch, sie zu überspringen, verlängern.

Peely –
Peely begann als ziemlich lustiges, ziemlich albernes Maskottchen für das weltberühmte Battle Royale von Epic Games. Fortnite hat Peely in so vielen Updates vorgestellt, wobei die Comic-Banane in Trailern für neue Staffeln auftaucht und ein NPC, den Sie manchmal auf der Karte selbst besuchen können.
Er wurde auch in verschiedenen Formen im Item-Shop und im Battle Pass des Spiels vorgestellt. Er wurde geschält, geröntgt, Simpson-ifiziert und vieles mehr.
Allerdings ist es schon Jahre her und es wird langsam in die Jahre gekommen. Jemand hat diese Banane schon verrotten lassen.
Kamek – Super Mario
Kamek war jahrelang Bowsers vertrauenswürdiger Berater in den Super Mario-Spielen, doch kürzlich wurde er offenbar zum Babysitter von Bowser Jr. degradiert.
Ihre Präsenz ist in den „New Super Mario Bros“-Spielen am ungeheuerlichsten, wo man denkt, man hätte den Tag gewonnen, doch dann greift er ein und nutzt seine Magie, um den Kampf schwieriger zu machen.
Er hat auch eines der irritierendsten Lacher in der Gaming-Geschichte …