Während sich die nächste Welle von Konsolen auf den Start vorbereitet, scheint es, als ob die Steam Machine ihren Teil dazu beigetragen hat, indem sie früh auf den Markt kam, da PlayStation nun noch vor seinem Ziel für 2027 um Teile ringen muss und eine Verzögerung jetzt mit Spannung erwartet wird.
Sowohl PlayStation als auch Xbox sind der Steam Machine dicht auf den Fersen und entwickeln die PS6 bzw. Project Helix, da die beiden Gaming-Stars im Verkaufsrennen erneut gegeneinander antreten werden.
Aber um im Jahr 2027 in die Läden zu kommen, muss es eine Armee vorbereiteter Konsolen geben, und die Wahrscheinlichkeit dafür nimmt von Tag zu Tag ab.
Dank der „RAMpocolypse“ ist es nun so gut wie sicher, dass es nicht genügend Speichergeräte geben wird, um die Pläne für die Markteinführung der PlayStation 6 im nächsten Jahr zu unterstützen.
Laut einem Bericht von DigiTimes in Taiwan sind die drei großen Anbieter für RAM-Komponenten (Samsung, SK Hynix und Micron) bis 2028 komplett ausverkauft, was die kommenden Konsolen in einer sehr schwierigen Situation belässt.
Die RAM-Verkäufe sind prall gefüllt und PlayStation spürt den Druck
Angetrieben durch den KI-Boom wurde die RAM-Versorgung über die kühnsten Erwartungen der Unternehmen hinaus gesteigert, da Rechenzentren, Spielekonsolen, Hardwarehersteller und Entwickler von Elektroautos alle um die leistungsstarken Chips kämpfen.
DigiTimes behauptet, dass die Speicherlieferanten damit begonnen haben, Mehrjahresverträge mit Langzeitkunden zu unterzeichnen, um einen großen Teil ihrer Verkäufe abzudecken, und dass das Kontingent für 2027 ausverkauft sei.
„Die KI-Welle hat zu einer Umkehr von Angebot und Nachfrage bei Speicherchips geführt. In jüngster Zeit haben Speicherchiphersteller nacheinander LTAs mit Großkunden unterzeichnet und diese an Lieferverträge mit einer Laufzeit von drei bis fünf Jahren gebunden“, heißt es in dem Bericht.
„Mehrere führende Persönlichkeiten der Speicherbranche haben darauf hingewiesen, dass 2027 die schlimmste Zeit der Speicherknappheit sein wird. Die unzureichende Produktionskapazität im Jahr 2026 wird in Kombination mit der Lücke, die bis 2027 anhalten wird, noch größer sein.“
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Der RAM-Mangel ist im Jahr 2026 zu einem großen Problem für die Gaming-Branche geworden, da die wettbewerbsfähigen Preise für diese knappen Geräte einen direkten Einfluss auf die Preisgestaltung der Konsolen haben.
Erst letzten Monat behauptete Valve, dass der Grund dafür, dass es seinen Preis von 750 US-Dollar nicht einhalten konnte, die gestiegenen RAM-Kosten seien und dass die Steam Machine weiterhin teurer werden könnte. Xbox hat aufgrund der RAMpocolypse auch den Preis seiner aktuellen Konsolen erhöht.
Ursprünglich wollte PlayStation die PS6 im Jahr 2027 auf den Markt bringen, um Xboxs Project Helix zu unterbieten, aber das scheint nun fast unmöglich zu sein, es sei denn, sie finden einen magischen Speicherlieferanten.
Bisher hat PlayStation RAM von allen drei großen Anbietern verwendet und so viele Einheiten wie möglich von Samsung GDDR6 und SK Hynix DDR5 für die PS5 Pro übernommen, während der Hauptanbieter für die PS5 (Basis) Micron war.
Es ist nicht nur wahrscheinlich, dass die PS6 auf 2028 verschoben wird, sondern auch die Prognosen zu den Konsolenpreisen lassen Gamer erschaudern, da wir damit rechnen müssen, dass wir unsere Lieblingstitel nicht mehr mit der bestmöglichen Kapazität spielen können.