Die 8 besten Skyrim Quest-Mods zum Spielen vor The Elder Scrolls 6

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

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Die 8 besten Skyrim Quest-Mods zum Spielen vor The Elder Scrolls 6

Über 100 Stunden neuer Inhalt erwarten Sie.

Olly Smith

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Die besten Quest-Mods sind diejenigen, die jede Menge fesselnde neue Inhalte hinzufügen, um die Tiefe des Spiels zu erweitern.

Fast 15 Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung von , lockt das Spiel immer noch jeden Tag Tausende von Spielern an.

Die Überlebensfähigkeit des Spiels und die Tatsache, dass es auch heute noch beliebt ist, ist größtenteils auf die schiere Menge an benutzerdefinierten Inhalten zurückzuführen, die von Fans erstellt und täglich ins Internet hochgeladen werden.

Während Sie darauf warten, finden Sie hier acht der besten Mods, von denen wir glauben, dass sie Ihre Zeit am besten nutzen.

Die vergessene Stadt

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Zeit zum Schlagen: 6–8 Stunden

Die preisgekrönte „Vergessene Stadt“ fügt eine neue Questreihe hinzu, die etwa acht Stunden dauert. Es handelt sich um einen Krimi, der in einer unterirdischen Dwemerstadt spielt und in dessen Mittelpunkt eine nichtlineare Handlung und Zeitreisen stehen, die Ihnen bei der Lösung helfen.

„The Forgotten City“ leistet hervorragende Arbeit, indem es Sie die meiste Zeit über im Dunkeln tappen lässt und Sie dazu ermutigt, immer wieder Schichten hinter sich zu lassen, indem Sie Verdächtige befragen, Geheimnisse aufdecken und herausfordernde moralische Dilemmata meistern. Außerdem gibt es mehrere Enden, über 1200 Dialogzeilen und eine originale Orchesterpartitur.

Sirenroot – Sintflut der Täuschung

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Zeit zum Schlagen: 6–8 Stunden

Sirenroot ist ein von Spielen wie und inspirierter Mod, der einen neuen Dungeon mit viel Schwerpunkt auf Klettern und Vertikalität hinzufügt.

Der Schwerpunkt liegt auch auf der Wassermechanik, sodass Sie viel schwimmen, tauchen und Wasser kontrollieren müssen, um den Dungeon zu erkunden und seine verschiedenen Rätsel zu lösen, während Sie gleichzeitig einer Geschichte mit verzweigten Handlungssträngen und mehreren Enden folgen.

Lordgebunden

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Time to Beat: 40–60 Stunden

Jetzt kommen wir zu den umfangreichen Mods, die Dutzende Stunden frischen Inhalts hinzufügen. Lordbound ist ein solcher Mod, der eine erweiterungsgroße Menge an Quests und Aktivitäten zum Durchspielen hinzufügt.

Lordbound fügt eine brandneue Region zum Erkunden hinzu, das Land Druadach, und ist voller neuer Quests, Dungeons, Events und Aktivitäten, die Sie genießen können. Bei diesen Quests müssen unterschiedliche Entscheidungen getroffen werden, die jeweils eigene Konsequenzen haben und das Schicksal des Landes völlig verändern.

Enderal: Vergessene Geschichten

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Time to Beat: 50–100 Stunden

Wahrscheinlich eine der größten Mods, die es je gab, ist eine eigenständige Kreation mit eigener Welt, Geschichte, Charakteren und Gameplay. Auch wenn es abgesehen von der Engine und den häufig genutzten Funktionen überhaupt nichts mit The Elder Scrolls zu tun hat, ist es dennoch etwas, das wir Fans des Spiels zum Spielen empfehlen würden.

Mit einer riesigen offenen Welt, einer tiefgründigen Hauptquest und vielen Nebeninhalten, in die man sich hineinversetzen kann, liegt der Reiz von Enderal in der reinen Neuheit, ein Spiel im Elder Scrolls-Format zu sehen, das ausschließlich von Fans für Fans entwickelt wurde. Und das Beste von allem ist, dass es völlig kostenlos spielbar ist, wenn Sie eine Kopie des Originals besitzen (es ist leider nicht mit der Special Edition kompatibel).

Wyrmzahn

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Zeit zum Schlagen: 3–6 Stunden

Wyrmstooth fügt eine neue Insel hinzu, die es zu erkunden gilt, sowie eine lange Quest, die Sie auf der Suche nach einem Drachen, der die Handelsrouten stört, auf die gleichnamige Insel führt.

Sein großer Reiz liegt im Schauplatz, der im Vergleich zu vielen Orten, die in der Vanilla-Version von Skyrim vorkommen, ein einzigartigeres Aussehen und eine einzigartigere Atmosphäre erhält. Die mit der Mod hinzugefügte neue Musik und Sprachausgabe sind das Tüpfelchen auf dem i und bieten eine hochwertige Erzählung, die gut zur Hintergrundgeschichte des Spiels passt.

Uhrwerk

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Zeit zum Schlagen: 6–8 Stunden

Clockwork ist ein mittelgroßes Abenteuer in DLC-Größe mit einer Hauptquestreihe, die in vier Teile aufgeteilt ist. Dabei geht es darum, sich zum geheimnisvollen Clockwork Castle hoch im Velothi-Gebirge zu begeben, das inzwischen in Vergessenheit geraten ist.

Der Mod fügt zwei riesige Dungeons zum Erkunden hinzu, zusammen mit der Burg selbst, mit neuen NPCs und Feinden. Alles in allem ist es eine nette kleine Nebenablenkung, die man mit interessanten Geschichtenerzählungen genießen kann, eine schöne Ergänzung zu den zahlreichen Inhalten von .

Der Tod verschlingt alles

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Time to Beat: 20–30 Stunden

Eine tödliche Seuche breitet sich im Land Skyrim aus und nur Sie haben die Macht, sie zu stoppen. „Death Consumes All“ fügt dem Spiel eine riesige neue Questreihe hinzu, die zum Standardinhalt des Spiels passt und in der Sie Entscheidungen treffen, die das Schicksal der Region und der Charaktere, die darin auftauchen, beeinflussen.

„Death Consumes All“ legt den Schwerpunkt auf Entscheidungen und Handlungsspielraum der Spieler und bietet Ihnen zahlreiche Rollenspielmöglichkeiten und mehrere Enden. Es ist jedoch sein einzigartiger Infektionsmechanismus, der eine echte Epidemie simuliert, bei der Charaktere die Seuche dynamisch auf andere übertragen können, es wert ist, ausprobiert zu werden.

Das Paarthurnax-Dilemma

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Zeit zum Schlagen: 30–60 Minuten

Wenn Sie genug gespielt haben, um das Ende der Hauptquest zu erreichen, werden Sie sich wahrscheinlich an eine Quest erinnern, bei der die Klingen Sie auffordern, Paarthurnax für seine vorherigen Aktionen zu töten. Sie müssen die Quest zwar nicht wirklich abschließen, aber die Quest selbst bleibt in Ihrem Questprotokoll, bis Sie dies tun, was ein wenig frustrierend sein kann.

Das Paarthurnax-Dilemma behebt diese Quest, indem es Paarthurnax eine zweite Chance gibt, sodass Sie aktiv entscheiden können, den Drachen zu schonen und zu versuchen, die Klingen davon zu überzeugen, dass es die richtige Aktion war. Es handelt sich um eine kleine Änderung, die dem Ende des Spiels jedoch etwas mehr Tiefe verleiht.

Kategorien PC