Crimson Desert-Konsolenspezifikationen bekannt gegeben, schlechte Nachrichten für Xbox-Fans

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Purpurrote Wüste Entwickler Pearl Abyss hat Spezifikationen für jede Konsolenversion des Spiels bekannt gegeben.

Normalerweise bin ich es gewohnt, solche Diagramme für PC-Spiele zu sehen, aber angesichts der vielen verschiedenen Konsolenvarianten und Leistungsziele, die wir derzeit haben, ist es meiner Meinung nach sinnvoll, ein ähnliches Diagramm für Konsolen zu veröffentlichen.

Die neue von Pearl Abyss veröffentlichte Tabelle schlüsselt die verschiedenen Leistungsmodi auf und zeigt, welche Konsole diese verschiedenen Funktionen bieten wird. Eigentlich ist es eine ziemlich gute Aufschlüsselung, auch wenn es eine Plattform gibt, die eindeutig der Gewinner ist.

Wie in der Tabelle zu sehen ist, die ich unten eingebettet habe, Purpurrote WüsteDer Leistungsmodus zielt auf 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde und mehr und geringem Raytracing auf PlayStation 5 und Xbox Series X ab.

Der Qualitätsmodus hingegen bietet hochskaliertes 4K von 1440p und hohes Raytracing, reduziert aber die Bildrate auf 30 fps. Es wird auch ein ausgewogener Modus angeboten, der 40 fps und hochskaliertes 4K von 1280p bietet, aber auch das Raytracing und die grafischen Details verringert.

PlayStation 5 Pro und Xbox Series S werden die wahre Kraft von Crimson Desert demonstrieren

Mittlerweile haben auch die PlayStation 5 Pro und die Xbox Series S ihre eigenen Spezifikationen, und es sieht so aus, als ob den Besitzern der Series S eine schwere Zeit bevorsteht.

Benutzer der PS5 Pro können 4K in allen drei Grafikmodi erwarten, mit nativem 4K, 30 fps und „Ultra Raytracing“ im Qualitätsmodus, hochskaliertem 4K, 40 fps und hohem Raytracing im ausgewogenen Modus und hochskaliertem 4K, 60 fps und hohem Raytracing im Leistungsmodus.

Natürlich wird es hier noch andere Unterschiede in Bezug auf die genauen grafischen Details geben, aber das sind die wichtigen Dinge, die man im Hinblick auf die Leistung der PS5 Pro wissen sollte.

Andererseits bietet die Xbox Series S nur zwei Grafikmodi: Qualität und Leistung.

Im Qualitätsmodus erhalten Sie 1080p mit 30 Bildern pro Sekunde, während der Leistungsmodus 720p mit 40 Bildern pro Sekunde unterstützt. Keiner der Modi verwendet Raytracing.

Die schwächere Hardware der Xbox Series S beweist die wahre Stärke von Purpurrote WüsteDie Grafik des Spiels scheint kaum noch zusammenzuhalten. Ich wäre gespannt auf weitere Leistungsbenchmarks, wenn das Spiel später in diesem Monat erscheint.

Es ist ein bisschen schade, dass 720p im Jahr unseres Herrn 2026 immer noch ein Ziel ist, aber Microsofts Beharren auf Parität zwischen beiden Versionen der Xbox Series-Konsolen hat in der Vergangenheit zu einigen Problemen mit Konsolenports geführt.

Zum Beispiel Spiele wie Schwarzer Mythos: Wukong Und Baldur’s Gate 3 hatten ihre Xbox-Veröffentlichungen aufgrund der Umgehung der schwächeren Hardware der Series S verzögert.

Dennoch gehe ich davon aus, dass ein schwächeres Erlebnis auf der Series S besser ist als gar kein Erlebnis auf der Xbox, aber ich muss mich fragen, ob dies auch in Zukunft ein Trend für die Xbox Series S sein wird.