Mouse: PI For Hire ist der originellste FPS, den ich je gesehen habe

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

hat das Unmögliche geschafft. Ich glaube, ich habe endlich einen FPS gefunden, mit dem ich wirklich zufrieden bin.

Wie Sie wahrscheinlich schon bemerkt haben, handelt es sich nicht um ein Genre, in das ich mich besonders oft begebe. Ich werde nicht die neuesten Call of Duty- oder Battlefield-Einträge probieren. Und der Grund dafür ist, dass ich FPS-Konzepte einfach nicht besonders fesselnd finde, und dass ich tatsächliche Probleme mit dem FPS-Gameplay habe. „Hier ist noch mehr Kriegsführung“ ist für mich einfach kein spannender Verkauf. Sicherlich hat es im Laufe der Jahre Versuche gegeben, die Zusammensetzung eines FPS-Angebots zu diversifizieren, aber es ist, wie gesagt, das erste, das wirklich einen Platz auf meiner Wunschliste verdient.

Das von Fumi Games entwickelte FPS zeichnet sich durch die animierte Ästhetik eines handgezeichneten Gummihauses aus. Denken Sie an frühe Disney-Cartoons wie . In diesem „jazzgetriebenen“ Noir-Erlebnis der 1930er-Jahre schlüpfen die Spieler in die Rolle des Privatdetektivs Jack Pepper (gesprochen von Troy Baker), der damit beauftragt ist, die zwielichtigen Schattenseiten von Mouseberg zu untersuchen, die voller bewaffneter Banden und korrupter Polizisten sind.

Bei hochoktanigen Kämpfen müssen die Spieler in Bewegung bleiben

Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, einen Level des kommenden Titels auszuprobieren, als Pepper im Labor von Steve Bandel ankam. Ich wurde ohne großen Kontext in die Geschichte hineingezogen, begriff aber ziemlich schnell, dass Bandel und seine Kumpane heimlich Killerroboter erschaffen. Ich musste mich durch die Anlage bahnen, diejenigen ausschalten, die mir im Weg standen, und gleichzeitig die Umgebung nach Hinweisen absuchen, die ich zu Peppers Operationsbasis zurückbringen konnte.

bietet hochoktanige Wirkung. Es gibt keinen Ort, an dem man sich verstecken kann, da der Spieler gezwungen ist, agil und in Bewegung zu bleiben, während er versucht, Feinde aus allen Richtungen abzuwehren. Zum Glück verfügt das Spiel über ein wirklich solides Traversalsystem gepaart mit einem tollen Leveldesign. In jedem Bereich dieses Kapitels gab es unterschiedliche Ebenen, die ich nutzen konnte. Sie können in Deckung gehen, obwohl das nur eine sehr schnelle Lösung ist, wenn man bedenkt, wie die Feinde Sie angreifen. Sie können jedoch einen Doppelsprung und einen Wandlauf ausführen, um in Bewegung zu bleiben.

Es gibt Schwierigkeitsoptionen, die für alle zugänglich sind

Da es sich um ein lineares Erlebnis handelt, müssen Sie im Wesentlichen einen Raum voller Schläger abwehren, bevor Sie zur nächsten Stufe gelangen. Während dieses speziellen Levels erlebte ich auch drei Mini-Boss-Kämpfe gegen eine von Bandels Kreationen, Robo-Betty – eine Roboterdame, die fest entschlossen war, mich zu ermorden. Zunächst blieb sie in der Mitte des Raumes positioniert. Ich musste ihren wirbelnden Strahlen ausweichen und gleichzeitig genügend tödliche Schläge ausführen. Im zweiten Fall war der Roboter viel mehr darauf bedacht, mich mit seinen riesigen, sich drehenden, messerähnlichen Zangen zu jagen. Die letzte Schlacht fand in einem abgegrenzten Gebiet statt. Die dritte führte zusätzliche Bots ein, die sie spawnen konnte.

Ich habe auf dem normalen Schwierigkeitsgrad gespielt und fand, dass es die perfekte Herausforderung bietet. Für diejenigen, die es brauchen, gibt es schwierigere und einfachere Optionen, aber das Spiel scheint sehr ausgewogen zu sein. Wenn Sie sich mit der Mechanik oder den Anforderungen eines bestimmten Kampfes vertraut machen, gelingt es Ihnen vielleicht nicht gleich beim ersten Versuch, aber die Chancen stehen gut, dass Ihnen das schon bald gelingt. Die Mini-Bosskämpfe boten eine willkommene Abwechslung, die verhinderte, dass sich das gesamte Level zu eintönig oder formelhaft anfühlte.

Maus: PI For Hire Gameplay,

Auch die Waffenliste sorgt für Abwechslung. Pepper kann eine breite Palette von Waffen einsetzen, darunter Micer, Devarnisher, James Gin und Boomstick, sowie Dynamit – zumindest in dem Abschnitt, den ich gespielt habe. Sie können im Kampf mithilfe eines Waffenrads frei zwischen ihnen wechseln, und nichts hindert Sie daran, Ihre Feinde zu schlagen und zu treten, wenn Sie dies wünschen. In den Levels des Spiels ist Munition verstreut, die Pepper automatisch einsammelt, wenn sie sich in ausreichender Nähe befindet, sodass an dieser Front kein Gefühl von Unruhe entsteht.

Waffen werden mit Blick auf den Gummischlauch-Humor gebaut

Dasselbe gilt auch für Heilungsmöglichkeiten. Sie müssen nicht weit gehen, um einen Heiltrank oder ein Stück Käse zu finden. Hin und wieder hängen auch Heilkästen an der Wand und regelmäßige Speicherpunkte, die in diesem Spiel in Form von Schreibmaschinen vorliegen. möchte keine elende, bestrafende Erfahrung sein. Es ist fröhlich und skurril, mit gerade genug Mut und Herausforderung, um alle zufrieden zu stellen.

Was mir an den Waffen am meisten gefallen hat, ist, wie unglaublich gut sie mit dem Gummischlauch-Animationskunststil des Spiels verbunden sind. Es ist nicht nur eine visuelle Spielerei; es beeinflusst das Spiel. Sie können Dynamit auf Ihre Feinde werfen und so komische Explosionen auslösen, wenn diese in Stücke zerplatzen. Vielleicht war meine Lieblingswaffe der Devarnisher, der meine Feinde mit Terpentin bedeckte, bevor sie schließlich dahinschmolzen. Ihre Augen würden ausdruckslos starren, während ihre Knochen verstreut auf dem Boden lagen.

Maus: PI For Hire Gameplay,

Fumi Games hatte eine starke Vision und ich bin aufgrund dessen, was ich gesehen habe, bereits ziemlich zuversichtlich, dass sie es geschafft haben. Es ist wunderschön anzusehen und verfügt außerdem über verschiedene Filtereinstellungen, sodass Spieler entscheiden können, wie viel von diesem Noir-artigen Flackern sie auf ihrem Display haben möchten. Die Musik ist himmlisch und Troy Baker bietet eine herausragende Leistung als Jack Pepper. Ich habe Film Noir an der Universität studiert und mir daher Film Noir-Filme angeschaut. Das ist eine großartige Anspielung auf diese Ära des Kinos.

Außerhalb der Levels gibt es in Mouseberg einen charmanten offenen Hub

Als ich das Level abgeschlossen hatte, war ich angenehm überrascht von der Verlagerung zu einer Art Draufsicht auf Mouseberg. Als Pepper musste ich mit einem kleinen Auto zurück zu seinem Büro fahren, und es sieht so aus, als würden Spieler zwischen den Missionen hin- und herwechseln. Viele Gebäude von Mouseberg waren verschlossen und angekettet. Es scheint so zu sein, dass sie im Laufe der Geschichte freigeschaltet werden, während die Spieler zu ihrem Ziel fahren. Es ist eine nette kleine Ergänzung, im Gegensatz zu nur einem Ladebildschirm. Die Musik, die während dieses Übergangs spielt, gibt den Ton einfach perfekt vor.

Als ich in Peppers Büro ankam, entdeckte ich einen kleinen Basis-Hub, den ich ebenfalls nicht erwartet hatte. Schließlich ließ ich Peppers Patzer zu und hängte die Hinweise, die ich entdeckt hatte, an meine Pinnwand, aber nicht ohne mich vorher gründlich umgesehen zu haben. Ich konnte Little Big betreten, eine örtliche Kneipe, in der ich einige Einwohner der Stadt treffen konnte, bevor ich dann Tammy traf, eine Freundin, die aus einem nahegelegenen Keller aus operierte und mir half, meine Waffen zu verbessern.

Maus: PI For Hire Gameplay,

Zu diesem Zeitpunkt wusste ich, dass ich völlig überzeugt war. Für das gesamte Kapitel habe ich etwa 45 Minuten gebraucht, wobei es sich insgesamt um über 20 Kapitel handelt, es sieht also so aus, als ob uns ein ziemlich umfangreiches Erlebnis bevorsteht. Diese Zeit verging wie im Flug. Die Ästhetik von ’s verdient so viel Lob, aber dies ist mehr als nur ein visuelles Fest. Dies ist ein wirklich gelungenes Kampfsystem, das meiner Meinung nach wunderbar in die umfassendere Erzählung passt, die ich noch entdecken muss. strotzt nur so vor Stil, Charisma und einer einzigartigen Schäbigkeit, die nur die Noir-Ära bieten kann. Auch 2026 liefert weiterhin Ergebnisse.

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