Code Vein 2 Players Roast-Spiel für „PS3-Level“-Grafiken

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

ist online für „PS3-ähnliche“ Grafiken geplant, aber sind Grafiken wirklich das A und O?

Bandai Namcos sieht gelinde gesagt interessant aus.

Obwohl ich das erste Spiel noch nicht gespielt habe, habe ich beim Summer Game Fest 2025 einen ersten Blick auf die Fortsetzung geworfen und fand, dass sie ziemlich gut aussieht.

Der seelenähnliche Kampf gefiel mir sofort und ich liebe eine gute Anime-Ästhetik, wenn auch vernünftig.

Nachdem ich mir jedoch einige neue Gameplay-Elemente angesehen habe, kann ich den Spielern in dieser Hinsicht nur zustimmen. hat einige ziemlich schwache visuelle Elemente.

Sie können sich das Gameplay selbst auf YouTube ansehen. In einem Video wird das Spiel auf einer RTX 5080 in 4K ausgeführt. Auf den ersten Blick sieht es gar nicht so schlecht aus, aber bei näherer Betrachtung erkennt man eine Vielzahl von Problemen, die ihm einen Vergleich mit Spielen aus der PlayStation 3-Ära eingebracht haben.

Wie spielen Spieler bereits Code Vein 2?

Für diejenigen, die sich fragen, wie die Leute das Spiel bereits spielen, können Sie es vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin morgen, dem 29. Januar, vorbestellen.

Aus diesem Grund wird es derzeit auf Steam als gemischt eingestuft, bevor es überhaupt offiziell veröffentlicht wird.

Gamer haben sowohl die Gesamtleistung als auch die Texturen auf den Prüfstand gestellt. In einigen Kommentaren wurde behauptet, ein Spiel, das „bei einem 5080 bei nativem 1440p unter 60 fps fällt, sei inakzeptabel.“

Code Vene 2-

Wie ich bereits sagte, glauben andere, dass es schlechter aussieht als einige Spiele der letzten Generation, daher der Vergleich mit der PlayStation 3.

Es gab sogar einige Irre, da einige die Leistung mit der berüchtigten problematischen Veröffentlichung von CD Projekt Red verglichen.

Leistung ist eine Sache, aber wen interessiert die Grafik wirklich?

Ich verstehe vollkommen die Probleme, die Spieler mit Code Vein 2 haben, und obwohl einige Kritikpunkte bezüglich der Grafik des Spiels lustig sind, denke ich, dass die Leistung ein weitaus größeres Problem darstellt.

Die Basis-Edition kostet etwa 55 £, bevor man in die Deluxe-Edition eintaucht, und obwohl ich bei einigen mittleren Texturen ein Auge zudrücken kann, ist es die Leistung, die mich dazu veranlassen würde, das Spiel auf Steam zu kaufen.

Ich frage mich, wie wichtig Grafiken für die breitere Gaming-Community sind.

Die Serie zum Beispiel hat ein Spiel nach dem anderen mit unterdurchschnittlicher Grafik veröffentlicht und trotzdem verkauft sie sich wie warme Semmeln, obwohl die Spieler genau wissen, worauf sie sich einlassen.

Falls die Leistungsprobleme behoben wurden und das Kern-Gameplay immer noch Spaß macht, wird es bei neuen Spielern besser ankommen?

Haben wir uns wirklich darauf trainiert, zu bemerken, wenn ein Stück Gras ein wenig anders aussieht? Wann kam es zu diesem Punkt?

Kategorien PC