Grand Theft Auto VI soll dieses Jahr endlich landen, sofern es nicht zu einer dritten Verzögerung kommt.
Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Rockstar Games wird (hoffentlich) dazu führen, dass die Spieler am 19. November nach Vice City strömen.
Es gibt jedoch viele angrenzende Erlebnisse, in die Sie vorher eintauchen können, um den GTA-Juckreiz zu stillen.
Einer der vielversprechendsten ist meiner Meinung nach Samson: Eine Tyndalston-Geschichte, ein kommendes Noir-Actionspiel mit einer weitläufigen offenen Welt.
Es bietet die Banden-Action, die Grand Theft Auto-Fans im Laufe der Jahre so sehr lieben, was angesichts der Tatsache, dass Entwickler Liquid Swords einige ehemalige Rockstar Games-Talente hat, sehr sinnvoll ist.
„Samson kommt nach Hause in die schlimmsten Straßen von Tyndalston, einen Ort, der ihn hart erzogen und ihm nie verziehen hat“, heißt es in der Inhaltsangabe.
„Muskel, Geschwindigkeit und Nerven entscheiden darüber, wer aufrecht bleibt. Nahkämpfe, enge Kurven und kein Raum zum Zögern.“
„Er lernte Gewalt, bevor er Gnade lernte, und die Stadt hat es nicht vergessen. Jeder Zusammenstoß zählt. Jeder Treffer soll brechen oder gebrochen werden.“
„Sie bahnen sich einen Weg durch Gassen, Dächer und Hinterzimmerhöhlen, die darauf ausgelegt sind, in Bewegung zu bleiben, nicht auf Besichtigungen. Tyndalston prägt die Art und Weise, wie Sie kämpfen, klettern, in die Enge treiben und verschwinden. Es ist vertrautes Terrain, aber niemals sicheres Terrain.“

Wie Sie wahrscheinlich bereits mitbekommen haben, werden Sie in vielen Kämpfen verwickelt sein Samsonsei es über das „Brawler Combat“-System des Spiels oder über Fahrzeugkriege. Interessanterweise scheint es im Spiel keine Schusswaffen zu geben.
Es gibt einen Fähigkeitsbaum, ein Reputationssystem, das dafür sorgt, dass die Polizei Ihnen auf den Fersen bleibt, und eine ständig wechselnde Gruppe von Fraktionen, die die Art und Weise beeinflussen, wie die Stadt funktioniert.
„Entdecken Sie, was Samsons Familie kaputt gemacht hat, und was nötig ist, um das Problem zu beheben, bevor die Zeit abläuft“, necken die Entwickler.
Das Gameplay hält die bisher gemachten Versprechen
Das Spiel hat in den letzten Wochen in aller Stille Gameplay-Ausschnitte veröffentlicht, und der beliebte YouTuber MathChief hat diese in einem Video zusammengefasst, das viele Spieler in Ehrfurcht vor dem, was kommt, versetzt hat.
„Als ich den Trailer sah, stand er sofort auf meiner Wunschliste“, kommentierte ein Zuschauer.
„Ich liebe es, wie düster es ist“, fügte ein anderer hinzu.
„Sieht ziemlich cool aus“, hieß es in einer Bemerkung.
Ein Großteil der Aufregung der Zuschauer wurde durch vorsichtige Beklommenheit überwogen, da viele Kommentare äußerten, die sie fürchteten Samson könnte eine Wiederholung unspielbarer Flops wie z Der Tag zuvor oder MindsEye.
Persönlich bin ich etwas optimistischer. Liquid Swords wurde von Christofer Sundberg, dem Mitbegründer von Avalanche und dem Kopf hinter der Just Cause-Franchise, gegründet.
Just Cause lieferte konsequent ab, insbesondere wenn es darum ging, vollgepackte offene Welten anzubieten. Ernsthaft, Nur Ursache 2 Und 3 sind enorm.
Natürlich hängt der Erfolg eines Spiels von mehr als nur einem soliden Gründer ab; MindsEye war trotz der Beteiligung von Leslie Benzies ein Misserfolg. Tatsächlich sagen die Entwickler, dass es genau wegen seiner Beteiligung ein Misserfolg war.
Aber nennen Sie mich einen Optimisten, ich bin optimistischer in Bezug auf was Samson auf Lager hat.
Das Spiel erscheint für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Ein genaues Startdatum wurde noch nicht bestätigt, aber derzeit wird „Anfang 2026“ angestrebt, sodass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass es in der ersten Jahreshälfte erscheint.