
Das neueste Update von „The Reckoning“ erwies sich bei der Veröffentlichung im letzten Monat als eher unbeliebt bei den Spielern.
Das größte Feature des Updates ist unter anderem das World Corruption-System, das das Spiel für erfahrene Spieler etwas schwieriger machen soll, indem jede Sitzung instabiler wird und härtere Gegner und Ereignisse auftreten, um Sie auf Trab zu halten.
Theoretisch bedeutet dies, dass der Schwierigkeitsgrad von Witchfire dynamischer wird, was den Feindmustern und dem Spawnverhalten eine zusätzliche Ebene der Unvorhersehbarkeit verleiht. Es fördert vorausschauendes Planen und eine kluge Vorbereitung, was während des größten Teils des Spiels präsent ist.
In der Praxis erwies sich das Update jedoch am Tag seiner Veröffentlichung als unpopulär bei der Community. Das Spiel wurde unbeabsichtigt schwierig und sorgte sogar dafür, dass sich das Genre änderte: von etwas, bei dem der Spieler aus seinen eigenen Fehlern lernte, bis hin zum Spiel, das ihn einmischte und ohne sein Zutun zum Scheitern brachte. Dies veranlasste die Astronauten, genau zu beobachten, was schief gelaufen war, und einige Korrekturen vorzunehmen, damit es sich fairer anfühlte.

Das neueste Update macht das Spiel unberechenbarer und schwieriger
„Die Kernversion des Patches war viel zu bedrückend“, sagte mir Adrian Chmielarz von The Astronauts letzten Monat, gerade als das Unternehmen damit begann, Korrekturen zu veröffentlichen, um die Schwierigkeit des World Corruption-Features abzuschwächen. „Es ist ein gutes Beispiel dafür, warum Early Access funktioniert, denn nur in diesem Maßstab können wir verstehen, was nicht funktioniert. Beispielsweise funktioniert es für uns (die Astronauten). Wir haben 26 Leute im Team, wir haben es gespielt, es hat Spaß gemacht. Aber dann gibt man es Hunderttausenden Menschen und plötzlich sieht man die Dinge in einem völlig anderen Licht.“
Chmielarz fügte hinzu: „Für die Spieler ist es sehr, sehr schwer zu akzeptieren, dass das Spiel schwieriger geworden ist. Wenn man wirklich versteht, dass das Spiel es braucht, dann muss man wirklich, wirklich gut darin sein, das zu kommunizieren und mit so einem Rückschlag sowieso rechnen.“
„Ich sage nicht, dass wir mit der Version, die wir geliefert haben, das Richtige getan haben, wissen Sie, mit der Weltverderbnis, die wir mit dem Patch geliefert haben. Aber im Allgemeinen sage ich, dass die Leute das Spiel irgendwie gemeistert haben, sie haben ihre Zeit in das Spiel investiert, und plötzlich sagt man ihnen, dass es das nicht ist. Das ist es nicht.
„Weißt du, es ist nicht das Ende. Es ist noch nicht vorbei. Du musst dich in gewisser Weise neu erfinden, denn das Spiel ist einfach schwieriger geworden.“

Seit der Veröffentlichung des Updates „The Reckoning“ hat The Astronauts einige Hotfixes hinzugefügt, die den Schwierigkeitsgrad der Funktion „Weltverderbnis“ abschwächen. Vor allem die Unvorhersehbarkeit des Features ist geblieben, aber es wurde auch neu ausbalanciert, um den Spielern ein besseres Gefühl der Kontrolle zu geben. Während der Entwickler dies noch weiter optimiert, wird er die Funktion beibehalten, um den Ablauf jeder Sitzung aufrechtzuerhalten und sie interessant zu halten.
Zu den negativen Rückmeldungen, die er infolge dieser ersten Version von World Corruption erhalten hat, sagt Chmielarz: „Es macht mir nichts aus. Eigentlich verstehe ich. Ich bin froh, dass diese Reaktionen so emotional sind, denn das bedeutet, dass sich die Leute für unser Spiel interessieren und dass sie Gefühle dafür haben.“
ist ab sofort über Early Access auf Steam verfügbar.
