
Das Team dahinter Geist von Yōtei ist sich nicht ganz sicher, wohin sie als nächstes gehen werden, sobald die Arbeit am kommenden kostenlosen DLC abgeschlossen ist, aber sie haben Ideen – das Problem ist, dass sie einfach alle umsetzen wollen.
Geist von Yōteidie Fortsetzung des Sony-Hits aus dem Jahr 2020 Geist von Tsushimaerhält irgendwann in diesem Jahr einen kostenlosen DLC, aber die Entwickler hinter dem Spiel können sich nicht entscheiden, welches Spiel sie nach der Fertigstellung weiterverfolgen wollen.
Wie im August letzten Jahres im PlayStation-Blog bekannt gegeben wurde, arbeitet Sucker Punch intensiv an einem kostenlosen Multiplayer-DLC für Geist von Yōteiund es soll irgendwann im Jahr 2026 auf der PlayStation 5 erscheinen.
Der Legenden DLC klingt identisch mit dem gleichnamigen Multiplayer-DLC Geist von Tsushima das im Jahr 2021 herauskam, also denke ich, dass wir mit Fug und Recht sagen können, dass wir wissen, was uns in Bezug auf Inhalt und Gameplay erwartet.
Aber was sind die Pläne von Sucker Punch, wenn es fertig ist?
Ein aktueller Thread auf Twitter könnte etwas Licht in dieses Thema bringen, obwohl die darin enthaltenen Informationen zunächst ein wenig genauere Betrachtung erfordern.
Wie aus dem Beitrag von @TCMF2 hervorgeht, haben Brian Fleming und Nate Fox von Sucker Punch bereits darüber gesprochen, welche Projekte sie als nächstes in Angriff nehmen möchten, aber diese Informationen stammen tatsächlich aus zwei verschiedenen Interviews … und im Fall von Brian Fleming handelt es sich um etwas veraltete Nachrichten.

Beginnen wir mit dem Interview des Co-Kreativdirektors Nate Fox mit Game Informer im Juli 2025.
Fox wurde gefragt, ob Sucker Punch darüber nachdenken würde, das inFAMOUS-Franchise in Zukunft noch einmal zu überdenken, und er antwortete: „Ich würde liebend gerne an mehr Infamous arbeiten. Ich würde gerne eine Neuveröffentlichung der Trilogie sehen, aber Sucker Punch ist ein Einzelspiel nach dem anderen, und im Moment konzentrieren wir uns sehr darauf, Ghost of Yōtei fertigzustellen.“
Ziemlich einfache Antwort, aber sehr unverbindlich.
Die Antwort von Mitbegründer Brian Fleming bezüglich eines neuen Sly Cooper-Spiels stammt aus einem Interview mit VGC im Oktober 2025.
„Die Wahrheit ist, dass die Entscheidung, was auch immer wir als Nächstes tun, ob wir Ghost fortführen oder zu Sly zurückkehren, eher dadurch eingeschränkt wird, dass wir den Fokus und die Zeit für die Iteration wertschätzen, was bedeutet, dass wir wirklich nur eine Sache auf einmal tun können“, sagte Fleming gegenüber VGC.
„Wenn wir gut darin wären, vier Projekte unter einen Hut zu bringen, ja, dann hätten wir ein Remaster, und lasst uns eines davon machen, und eines davon und ein paar Fananfragen bearbeiten, das wäre wirklich beliebt … Aber wir dürfen nur eine Sache machen.“
Das Problem mit Flemings Zitat ist, dass er eigentlich nicht mehr für Sucker Punch arbeitet.
Wie in einem Beitrag auf der Sony Interactive-Website vom 16. Dezember bekannt gegeben wurde, hat sich Fleming nun offiziell von Sucker Punch getrennt und seine Rolle beim Entwickler wurde durch die neuen Studioleiter Jason Connell und Adrian Bentley ersetzt.
Fleming hatte wahrscheinlich einige Anregungen dazu, welches Spiel Sucker Punch als nächstes machen sollte, aber die Entscheidung liegt nun letztendlich nicht mehr in seiner Hand.
Persönlich würde ich selbst gerne ein neues Sly Cooper-Spiel sehen, aber ich würde es verstehen, wenn Sucker Punch sich dafür entscheiden würde berüchtigt 3 stattdessen … da es mit ziemlicher Sicherheit mehr Geld einbringen würde.
