
Dieser frisch aktualisierte Mod versucht, etwas von diesem klassischen Bethesda-Junk aus den frühen 2000ern zurückzubringen, indem er eine der beliebtesten (und gleichzeitig verhassten) Funktionen in das Spiel einfügt.
ist sicherlich eines der Spiele aller Zeiten.
Verstehen Sie mich nicht falsch, ich liebe , aber einige seiner umständlichen, seltsamen Designentscheidungen verwirrten die Leute im Jahr 2002, und 23 Jahre später sind sie wohl noch verwirrender.
Aber das ist auch irgendwie der Grund, warum ich es liebe. Das Bethesda, wie wir es heute kennen, verfolgt einen weitaus rationaleren Ansatz beim Spieldesign, sodass sie mit ziemlicher Sicherheit nie wieder ein Spiel so lächerlich machen werden wie je zuvor.
Ein typisches Beispiel dafür ist, dass es eine ziemlich seltsame Herangehensweise an NPCs gibt, die für Quests unerlässlich sind. Und mit „seltsam“ meine ich „unfassbar verrückt“, denn Bethesda hatte absolut keine Bedenken, dich Hauptquest-NPCs ermorden zu lassen – unabhängig davon, ob du die Hauptstory-Quests, für die sie benötigt wurden, begonnen, beendet oder halbwegs hinter ihnen hattest.

Das Spiel warnt Sie, wenn Sie sich entscheiden, einem wichtigen NPC den Kopf abzuschlagen, aber Sie können das Spiel danach trotzdem weiterspielen. Offensichtlich wird es Ihnen in den meisten Fällen nicht möglich sein, die Hauptquestreihe abzuschließen, aber die Möglichkeit, dies zu tun, besteht immer noch auf dem Tisch.
Wenn Sie dies tun, wird es nicht einfach schwarz werden. Sie erhalten ein kleines Popup-Fenster, das Ihnen mitteilt, dass Ihr Durchspielen unwiderruflich unterbrochen ist und Sie wahrscheinlich zu einer früheren Speicherdatei zurückkehren sollten, und das war’s.
Offensichtlich hat sich Bethesda nicht dafür entschieden, dieses Feature, sofern man es technisch überhaupt ein Feature nennen kann, zurückzubringen, da Dutzende von Quest-NPCs als „wesentlich“ markiert sind und einfach auf die Knie fallen, wenn man versucht, sie zu ermorden.
Der Modder PowerofThree hielt dies jedoch eindeutig für lahm, da er gerade einen neuen Mod für Over auf Nexus mit dem Titel Essentials Be Gone II veröffentlicht hat und dessen Möglichkeiten wahrscheinlich ziemlich selbsterklärend sind.
Es ist eine unkonventionelle Explosion aus der Vergangenheit
Ich bin mir jedoch sicher, dass sich einige von Ihnen da draußen fragen: Wenn Sie auf dem PC spielen, können Sie dann nicht einfach wichtige NPCs mithilfe von Konsolenbefehlen töten?
Ja, das können Sie, aber der PowerofThree-Mod fügt auch ein Popup im -Stil hinzu, das Sie auf genau die gleiche Weise vor Ihrem kolossalen Fehler warnt.
Ich kann nur hoffen, dass Bethesda seine albernere Seite annimmt und Ihnen die Möglichkeit gibt, jeden im Spiel zu ermorden, unabhängig von seiner Wichtigkeit, denn ich denke, moderne AAA-Spiele brauchen heutzutage dringend etwas mehr Spaß.
