
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich habe die Xbox 360 wirklich geliebt. Es kam mir wie die erste Konsolengeneration vor, bei der die Technologie endlich den Umfang dessen einholte, was Spieleentwickler erreichen wollten.
Von riesigen, weitläufigen Fantasiewelten bis hin zu durchdachten Ego-Shootern – die Vielfalt der Erlebnisse auf der Xbox 360 bedeutete, dass für jeden etwas dabei war. Es brachte viele Serien hervor, die wir noch heute hoch schätzen, und war die Heimat des massiven Booms des Online-Gamings.
Es ist ziemlich schwierig, es auf nur zehn Spiele zu beschränken, die die Xbox 360 definiert haben, aber wir waren der Meinung, dass diese zehn Spiele wahrscheinlich diejenigen sind, die den Benutzern der gesamten Konsolengeneration, die von 2005 bis 2013 dauerte, am meisten Spaß gemacht haben.

BioShock
Heutzutage ist das schwer zu erkennen, wenn man bedenkt, wie viele moderne Spiele davon inspiriert wurden, aber damals im Jahr 2007 BioShock tat etwas, was kein anderes Spiel tat. Es handelte sich um eine fesselnde Geschichte, die auf ziemlich einzigartige Weise erzählt wurde und die viel über Umgebungsdetails und Audioprotokolle statt über Zwischensequenzen vermittelte.
In der Geschichte schien es tatsächlich auch um etwas zu gehen, denn sie lieferte eine Wendung in der Handlung, die die Erwartungen zunichte machte und für ein ziemlich unvergessliches Finale sorgte, das nur wenigen anderen Spielen gelang.
Kombiniert man das mit der einzigartigen retro-futuristischen künstlerischen Ausrichtung der 1950er Jahre, wurde es schnell zu einem der prägendsten Titel der Xbox 360-Ära.

Assassin’s Creed II
Obwohl Ubisoft mit dem eher hervorragenden Spiel bereits auf einem Siegertreppchen stand Überzeugung eines Attentäters Im Jahr 2007 war es erst soweit Assassin’s Creed II Zwei Jahre später schien die Formel perfektioniert zu sein. Assassin’s Creed II Einige der seltsameren Science-Fiction-Elemente des Vorgängers wurden weggelassen und die Geschichte wurde für das Publikum etwas leichter verdaulich.
Das Verfolgen von Ezios Geschichte während seines gesamten frühen Lebens wurde für die Fans später zu etwas, das den Höhepunkt der Serie erkennen sollte, und die umfassendere Erweiterung der offenen Welt und der Nebenaktivitäten von Assassin’s Creed machte es zur Blaupause für eine Formel, die Ubisoft immer wieder wiederholen würde.

4 sind gestorben
4 sind gestorbenDas eher einfache Koop-Prinzip machte es zu einem der beliebtesten Shooter auf der Xbox 360.
Keine Fähigkeiten, keine Freischaltungen und kein Levelfortschritt bedeuteten, dass kein Aufwand oder Engagement nötig war, es ging einfach nur um Sie und den Spaß, den Sie hatten. Es gibt eine niedrige Fertigkeitsuntergrenze, aber eine hohe Fertigkeitsobergrenze, sodass der Einstieg wirklich Spaß macht und einem gleichzeitig ein Grund gibt, hier zu bleiben und zu versuchen, sich zu verbessern.
Sobald Sie gut genug geworden sind, können Sie diese Fähigkeiten in den Versus-Mehrspielermodus einbringen, der durch die verschiedenen Infizierten, als die Sie spielen können, ein wirklich großartiges Gefühl der Wiederspielbarkeit bietet.

Spiegelrand
Spiegelrand ist eines der schönsten Spiele auf der Xbox 360, und sein eher intuitives Parkour-Gameplay aus der Ego-Perspektive ist etwas, das kein anderes Spiel (einschließlich seiner eigenen Fortsetzung) erreicht hat.
Es ist ziemlich großartig, einige der verschiedenen Stunts in diesem Spiel auszuführen, vom Laufen an der Wand bis zum Slide-Kick, und jedes Level hat einen ziemlich nahtlosen Ablauf, sodass es sich großartig anfühlt, sich durch die spielbaren Räume zu bewegen.
Es gibt nichts Aufregenderes, als von einer Horde Feinde verfolgt zu werden und meisterhaft zu entkommen, ohne erwischt zu werden.

Call of Duty 4: Modern Warfare
Bereits 2007 hatte sich die Call of Duty-Reihe als recht beliebte Alternative zu anderen WW2-Shootern wie Medal of Honor oder Battlefield erwiesen.
Indem die Serie jedoch in eine Umgebung des 21. Jahrhunderts gebracht wurde und eine Geschichte lieferte, die eher auf Hollywood-Pastiches basierte, konnte sie sich neu erfinden. Call of Duty 4: Modern Warfare Es ging nicht mehr darum, Sie in die Lage echter historischer Schlachten zu versetzen, sondern vielmehr darum, einen Shooter zu entwickeln, der sich einfallsreich, aufregend und brandneu anfühlt.
Dies brachte auch einige dringend benötigte Verbesserungen am Multiplayer der Serie mit sich, wobei viele dieser Aspekte bis heute in modernen Call of Duty-Spielen beibehalten wurden.

Halo 3
Wenn Sie in den 2000er Jahren ein Xbox-Spieler waren, besteht eine gute Chance, dass Sie viel Halo gespielt haben. Und obwohl mein Favorit der Serie vielleicht der erste aus der vorherigen Generation ist, Halo: Combat Evolveddaran besteht kein Zweifel Halo 3 wurde schnell Die Spiel zum Spielen mit deinen Freunden.
Es handelte sich um eine fantastische Kampagne, die nicht allzu lang war, aber dennoch einen hohen Wiederspielwert bot, insbesondere wenn man die verschiedenen Schädel und Koop-Funktionen mit einbezog.
Im Mehrspielermodus waren die Karten ziemlich solide und die Waffen gut ausbalanciert, aber es ist der Forge-Modus, der individuelle Erlebnisse ermöglicht, die ihm Langlebigkeit verleihen. Ich würde das Spielen trotzdem empfehlen Halo 3 im Jahr 2025, wenn Sie Zugriff darauf haben.

Fabel II
Fabel war eines der kultigsten Action-RPGs auf der ursprünglichen Xbox, und seine Fortsetzung erweiterte den Umfang so dramatisch, dass es zu einem entscheidenden Exklusivprodukt für die 360 wurde.
Durch die Erweiterung der Features, die das Spiel zu bieten hatte, insbesondere durch die Lebenssimulation, wurde das Spiel unglaublich beliebt bei Spielern, die das Gefühl haben wollten, zu einem glaubwürdigen Universum zu gehören.
Die Verbesserungen, die den Kampf und das Zaubern rationalisierten, machten es auch für neue Spieler unglaublich zugänglich, und wir wollen nicht behaupten, dass die Hinzufügung des Hundebegleiters auch keine großen Auswirkungen hatte Fabel II Popularität.

Grand Theft Auto IV
GTA V mag die goldene Gans von Rockstar Games sein, aber Grand Theft Auto IV war eine große Sache, als es zur Mitte der Lebensdauer der Xbox 360 kam.
Von der ersten Szene, in der Niko Bellic das Boot verlässt, der Generationssprung Grand Theft Auto: San Andreas dazu wird unglaublich deutlich. GTA IV hat außerdem den Vorteil, dass es einen düstereren Ton aufweist und Themen wie Einwanderung und Krieg verwendet, um sich in einer ausgereiften Geschichte zu verankern, die mit der verrückten Qualität ihrer Vorgänger und Nachfolger mithalten kann.

Kriegsausrüstung
Kriegsausrüstung hat das Cover-Shooter-Genre vielleicht nicht erfunden, aber perfektioniert. Das in diesem Spiel und seinen vielen Fortsetzungen verwendete Coversystem hat maßgeblich zum Erfolg der Serie beigetragen.
Die Steuerung ist streng und raffiniert, und es ist unglaublich, dass Epic Games im Grunde schon so früh im Lebenszyklus der Xbox 360 etwas derart ausgefeiltes herausbringen konnte.
Ich würde sogar sagen, dass es über einen der unterhaltsamsten Multiplayer-Modi der gesamten Generation verfügt und eine unterhaltsame Third-Person-Alternative zu der großen Auswahl an FPS-Spielen bietet, die es damals gab.

Massenwirkung
Massenwirkung ist wahrscheinlich das prägende Rollenspiel der Xbox 360-Generation. Da die 360’s-Technologie im Vergleich zur vorherigen Generation einen so gewaltigen Grafiksprung vorweisen kann, war ein Weltraum-Rollenspiel, das den Schwerpunkt auf sehr detaillierte Umgebungen und abgerundete Charaktere legt, der beste Beweis dafür.
Massenwirkung hatte eine Geschichte und ein Universum, die einen in den Bann gezogen haben, aber erst als man die Charaktere kennengelernt hat, wurde einem klar, wie besonders es ist. Sobald Sie sich an diese liebenswerten Außenseiter binden, beginnen Sie, jede Ihrer Entscheidungen zu überdenken, während Sie versuchen, sie bis zum Ende am Leben zu erhalten. Selbst fast 20 Jahre nachdem ich es gespielt habe, kann ich mich noch an alle komplizierten Details der Geschichte, alle Charaktere und vor allem daran erinnern, wie ich mich zum Zeitpunkt des Abspanns gefühlt habe.
