Baldur’s Gate 3 Studio verärgert Gamer, Larian skizziert Gen-KI-Nutzung

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Baldur’s Gate 3 Der Entwickler Larian Studios stand diese Woche unter Beschuss, nachdem er dargelegt hatte, wie er KI bei der Spieleentwicklung einsetzt.

Ich denke, wir sind uns alle einig, dass der KI-Einsatz in Spielen auf ein Minimum beschränkt werden sollte. Tatsächlich die neueste Erweiterung für Alan Wake 2„The Lakehouse“ ist eine ziemlich vernichtende Kritik daran, warum KI kein Ersatz für ein menschliches Gehirn sein kann, also schauen Sie sich das an, wenn Sie interessiert sind.

Swen Vincke von Larian Studios wurde kürzlich von GameSpot interviewt und sprach über den Stellenwert, den KI innerhalb des Unternehmens einnimmt und wie sie im nächsten Spiel des Studios eingesetzt wird. Gottheit.

Kurz gesagt, sagte Vincke, dass Werkzeuge zu Inspirationszwecken verwendet werden, bevor echte Menschen die Arbeit in das Spiel stecken, und dass sie hauptsächlich für Dinge wie PowerPoints und andere Recherche-/Planungsarbeiten verwendet werden.

Obwohl es im Spiel selbst keine generative KI gibt, haben die Spieler das Studio trotzdem verurteilt, was Vincke dazu veranlasste, zu wiederholen, was während des Interviews gesagt wurde.

„Wir drängen nicht zu stark auf Konzeptkünstler oder ersetzen sie durch KI“, begann Vincke. „Wir verwenden KI-Tools, um Referenzen zu erkunden, genau wie wir Google und Kunstbücher verwenden.“

„In den sehr frühen Phasen der Ideenfindung verwenden wir es als groben Entwurf für die Komposition, den wir durch originelle Konzeptzeichnungen ersetzen. Es gibt keinen Vergleich.“

Leider kaufen die Spieler es immer noch nicht, glauben sie Gottheit nutzt tatsächlich mehr KI, als Larian Studios zugibt.

Divinity – Bildnachweis: Larian Studios

Größer als Baldur’s Gate 3

Einer der Hauptgründe, warum Spieler KI-Abkürzungen vermuten, ist das, was über Larians neu angekündigtes Spiel gesagt wurde Gottheit Spiel.

Das Studio hat angedeutet, dass es sein bisher größtes Spiel sein wird, was angesichts der Tatsache, dass es großartig ist, riesig ist Baldur’s Gate 3 gewann mit Leichtigkeit das Spiel des Jahres.

Allerdings soll Divinity auch ein kürzeres Entwicklungsfenster haben als das letzte Baldur’s Gate-Spiel, und es sind diese beiden vorherigen Punkte, die die Spieler skeptisch machen.

Es handelt sich jedoch nicht gerade um einen vernichtenden Beweis, denn Divinity könnte tatsächlich größer sein als Baldur’s Gate 3 ohne zwangsläufig eine größere Welt haben.

Der Umfang eines Spiels wird an mehreren verschiedenen Faktoren gemessen, daher müssen wir abwarten, welche Mechaniken und Story-Optionen verfügbar sein werden Gottheit im Vergleich zu Baldur’s Gate 3.

Man sollte es auf jeden Fall im Auge behalten, aber angesichts der Anerkennung, die Larian Studios für Baldur’s Gate 3 verdient hat, ist es unwahrscheinlich, dass das Unternehmen riskiert, seinen Ruf durch generative KI zu beschädigen, selbst wenn es die Entwicklung seines nächsten Spiels beschleunigen würde.