
Warhammer 40.000 ist dieses Jahr zu einer Art Obsession für mich geworden, bis zu dem Punkt, dass ich schon beim bloßen Anblick eines der Läden mein Portemonnaie stöhnen hören kann.
Es ist ein teures Hobby und es müssen mehrere Einkäufe getätigt werden, bevor man es überhaupt spielen kann. Deshalb liebe ich Videospiele so sehr.
Eines, das dieses Jahr einen festen Platz auf meiner Wunschliste hatte, ist , denn meine Vorschau auf der Gamescom hat mich von den Innovationen, die der Entwickler King Art Games in die Serie eingebracht hat, verblüfft. Die neuesten Trailer zum Spiel haben mich nur noch mehr begeistert, nachdem bestätigt wurde, dass die legendäre Space-Marine-Fraktion, die Dark Angels, an der Schlacht von Kronus teilnehmen würde.
Ich habe mit Jan Theysen, dem Kreativdirektor von King Art Games, gesprochen, um mehr darüber zu erfahren, wie die Dark Angels in die Geschichte einfließen werden, einschließlich ihres glorreichen Primarch-Löwen El’Jonson, dem ersten spielbaren Primarch im Warhammer 40k-Spiel.

King Art Games hat beim neuen Dawn of War sehr eng mit Games Workshop zusammengearbeitet, und obwohl das Unternehmen Warhammer dafür bekannt ist, sein geistiges Eigentum sehr zu schützen, war es offenbar sehr nachsichtig, wenn es darum ging, was in die Geschichte aufgenommen werden sollte und was nicht.
Nachdem Theysen beschlossen hatte, das Erbe der Dawn of War-Reihe fortzuführen und die Blood Ravens zur Hauptfraktion der Space Marines zu machen, sagte Theysen, es sei Games Workshop gewesen, der gefragt habe, ob das Studio eine weitere ausleihen möchte.
„Also haben wir darüber nachgedacht und einige Ideen besprochen, was cool und interessant sein könnte und wer dabei ist, oder?“ Theysen hat es mir erzählt.
Schließlich landete das Team bei den Dark Angels, vor allem weil die Fraktion „sehr prominent“ im Segmentum Nihilus ist, dem Raumbereich, in dem Kronus lebt. Das Gespräch mit Games Workshop endete hier jedoch nicht. Theysen sagte: „Irgendwann haben sie gesagt: ‚Hey, wenn du wirklich willst, gibt es vielleicht auch eine Möglichkeit, den Lion reinzubringen‘“, und bezog sich damit offensichtlich auf Lion El’Jonson.
Für diejenigen, die noch nicht mit der Geschichte von Warhammer 40k vertraut sind oder neu in der Serie sind: Lion El’Jonson ist einer von mehreren Primarchen, die im Grunde genommen Halbgötter mit unvorstellbarer Macht und Autorität in der Galaxis sind.

Einen dieser Primarchen einzubeziehen, war für King Art Games im Grunde eine Selbstverständlichkeit, und Theysen brachte es perfekt auf den Punkt, als er sagte: „Wenn Sie zum ersten Mal in einem Videospiel die Gelegenheit bekommen, einen Primarchen in Ihrem Spiel zu haben, nutzen Sie diese Gelegenheit.“
Natürlich bringt die Einbeziehung eines solchen Kraftpakets jedoch auch eigene Herausforderungen mit sich, und diejenigen, die dachten, sie würden sich mit dem Löwenschwert in der Hand durch ganz Kronus kämpfen, raten noch einmal.
„Wir sagten: ‚Wenn wir ihn haben können, dann lasst uns ihn haben‘, aber gleichzeitig sind wir uns auch sehr bewusst, dass wir ihn nicht wirklich zu einem normalen Charakter machen können, weil er einfach zu stark ist. Wir wollten auch nicht, dass er ihn schwächer macht, als er in Bezug auf die Überlieferung sein sollte … also sagten wir ziemlich schnell: ‚Lass uns ihn haben, aber er ist eher ein besonderer Gast.‘“
In der Vollversion wird der Primarch hier und da einen besonderen Auftritt haben, wird aber nicht Teil der Hauptcharakterliste sein und Sie können ihn auch nicht in den Mehrspielermodus mitnehmen.
Das sollte aber nicht schmälern, wie cool es ist, dass er überhaupt hier ist, denn King Art Games hat Geschichte geschrieben, indem es uns unseren ersten spielbaren Primarch in einem Warhammer-40k-Spiel beschert hat, und ich kann es kaum erwarten, mit The Lion eine Runde zu drehen.
erscheint 2026 exklusiv für den PC und bringt erneut Krieg nach Kronus.
