
ist die perfekte Adaption des rasanten, hochoktanigen Videospiel-Ausgangsmaterials und ein Tabletop-Erlebnis, das sich Fans nicht entgehen lassen sollten.
Bevor wir fortfahren, gibt es gemäß der Kickstarter-Kampagne zwei Versionen von , eine vom Originaltitel aus dem Jahr 1993 und die andere vom neuesten . Für meine Rezension wurde mir eine Prototypversion des Angebots von 1993 zugesandt. Da es sich um einen Prototyp handelte, fehlten zwei der drei Arenen sowie Karten und andere Kleinigkeiten, aber das tat dem Spaß keinen Abbruch.
Der Brettspielabend in der Familie mit meinem 14-jährigen Sohn begann wahrscheinlich so, wie es für uns alle so ist, wenn wir versuchen, ein neues Brettspiel zu spielen. Wir lasen die Anweisungen, versuchten zu spielen, lasen sie erneut und fingen schließlich richtig an. Die Anleitung ist viel einfacher als die der meisten Tabletop-Spiele, die ich gespielt habe, aber es ist ein traditionelles Vorrecht, bei neuen Brettspielen zunächst Schwierigkeiten zu haben. ist ein Koop-Erlebnis für zwei bis vier Spieler. Ein Team übernimmt die Kontrolle über den Slayer und das andere über die dämonischen Horden. Ich war der Jäger und mein Sohn war die Dämonische Horde.
Jäger gegen Dämonen!

Es stehen zwei Versionen des Slayers zur Auswahl. Einer hat eine Pistole und eine Schrotflinte, der andere nur eine Schrotflinte. Sie haben beide, wie alle dämonischen Horden, einen unterschiedlichen Angriffsradius. Allerdings hat der Jäger mit nur der Schrotflinte einen leichten Anstieg von Gesundheit und Geschwindigkeit (die Anzahl der Bewegungen pro Runde). Ich habe mich für den Slayer mit zwei Waffen entschieden.
findet in drei Etappen statt. Jede Stufe präsentiert ein neues Brett/eine neue Arena. Nach jeder Runde haben beide Spielergruppen die Möglichkeit, einige dringend benötigte Upgrades für die nächste Runde vorzunehmen. Der Jäger kann neue Waffen wie eine Kettensäge, einen Raketenwerfer, einen BFG usw. hinzufügen oder Aspekte wie Gesundheit und Schaden steigern.
Der Spieler der „Dämonischen Horden“ wird in der ersten Runde über die Standard-Grunzer-Typen verfügen, wie z. B. Zombieman, Shotgun Dude, einen Imp und Lost Soul. Wenn die zweite Runde beginnt, kann der Hordes-Spieler wählen, ob er Pinky oder Cacodemon verwenden möchte, beide mit stärkeren Angriffen und größerem Radius. In der letzten Runde kann dann der bedrohliche Cyberdämon beschworen werden. Der Cyberdämon fügt mit einem guten Würfelwurf großen Schaden zu, und es liegt im besten Interesse des Jägers, sich so weit wie möglich von ihm fernzuhalten.
Der Slayer hat zwei Züge pro Spielzug, während der Spieler der Dämonischen Horden zwei Züge pro drei Dämonen hat. Ein niedergeschlagener Dämon erscheint ebenfalls in jeder Runde wieder. Das hört sich vielleicht unausgewogen an, aber täuschen Sie sich nicht, die Fähigkeiten des Jägers machen das mehr als wett, wie Fans der Videospielserie sicher wissen werden. Jede Runde, die wir spielten, endete knapp; In einigen Fällen kam es buchstäblich zu einem plötzlichen Tod der Würfelwürfe.

Das Bewegungslimit für jeden Charakter ist bereits festgelegt, aber es liegt an Ihnen, wie viele Züge Sie auf dem sechseckigen Spielfeld verwenden. Es war zum Beispiel nicht immer im besten Interesse, alle sechs Bewegungen meines Slayers zu nutzen, weil ich möglicherweise direkt in Gefahr geraten könnte, oder wenn ich den Raketenwerfer verwenden wollte, hätte sein Explosionsradius keinen Einfluss auf die ersten drei Hexfelder, was meinen Würfelwurf sinnlos machte.
Darüber hinaus musste ich angesichts der weit verbreiteten Verwendung einer Schrotflinte darüber nachdenken, wo ich mich vor einer Horde Dämonen positionieren wollte, um sicherzustellen, dass ich das Beste aus meinem Schuss pro Zug herausholte. Die Stärke jeder Waffe/Angriff variiert je nach Slayer und Dämonische Horde, wobei die Wirkung durch Ihren Würfelwurf bestimmt wird.
In einigen unglücklichen Fällen verursacht Ihr Wurf möglicherweise überhaupt keinen Schaden und kann möglicherweise das Blatt einer Schlacht wenden. Um den scheinbar überwältigenden Chancen entgegenzuwirken, regeneriert der Jäger mit jeder Verhexungsbewegung einen Lebenspunkt. Andernfalls besteht kaum eine Chance, dass der Jäger einen Kampf gewinnt, was zu einem sehr unausgeglichenen Erlebnis führen würde.
Die Gesundheitsregenerationsmechanik ermutigt beide Spieler außerdem dazu, unterwegs zu sein. Der Jäger möchte die Gesundheit erhalten und die dämonischen Horden arbeiten daran, sie so niedrig wie möglich zu halten. Da der Spieler der Dämonischen Horden jedoch bestrebt ist, den Jäger zu überwältigen, muss er sich vor dem unfreundlichen Feuer in Acht nehmen, das ihm selbst Schaden zufügen kann. Wenn alle Spieler am Ende der Runde überleben, gewinnt der Spieler mit den meisten verbleibenden Lebenspunkten und erhält jeweils eine blaue, gelbe und rote Schlüsselkarte, was den Sieg für den Übergang in die nächste Arena bedeutet.

Die Anleitung besagt, dass alle fünf Runden etwa 30 bis 60 Minuten dauern sollten. Mit unserem intensiven Durchlesen des Handbuchs und etwas Improvisation brauchten mein Sohn und ich etwa anderthalb Stunden, um alle drei Runden zu absolvieren, die Schätzung scheint also ungefähr richtig zu sein. Ich erwarte, dass die Spiele schneller ablaufen, sobald alle Regeln fest verankert sind.
Alles in allem war unsere Zeit mit uns von Anfang bis Ende ein voller Spaß und hat uns daran erinnert, warum wir unsere Brettspielabende mit der Familie lieben (wenn wir Zeit finden). Wie bei den meisten Tabletop-Brettspielen wird es eine Weile dauern, bis man sich an die Regeln gewöhnt hat, aber wenn man erst einmal mit dem Spiel klarkommt, erkennt man schnell, wie sehr es sich hier um eine originalgetreue Adaption an das Videospiel-Pendant handelt. Außerdem gibt es einige ziemlich schicke Minifiguren. Wenn Sie DOOM lieben, besteht eine gute Chance, dass Sie dieses Spiel lieben werden.
