God of War-Entwickler haben IP „Amazing Concept“ abgesagt und ehemaligen PlayStation-Boss enthüllt

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Der ehemalige Präsident von SIE Worldwide Studios hat gerade bekannt gegeben, dass er ein neues Spiel der God of War-Entwickler Santa Monica Studio absagen musste … nachdem er bereits satte 25 Millionen US-Dollar in das Projekt investiert hatte.

Leider werden Spiele ständig abgesagt. Meistens werden sie während der Konzeptionsphase eingemacht, weshalb wir erst Jahre später davon hören.

Manchmal werden Spiele jedoch mitten in der Entwicklung abgebrochen. Einige werden kurz vor der Ziellinie sogar abgesagt. Zuletzt wurde Microsoft dafür kritisiert, mehrere Spiele eingestellt zu haben, die nach Angaben der dahinter stehenden Teams kurz vor der Fertigstellung standen.

Es kommt jedoch sehr selten vor, dass man den genauen Betrag hört, den die Studios in diese abgesagten Projekte investiert haben.

Shuhei Yoshida, ehemaliger Präsident von SIE Worldwide Studios bei Sony von 2008 bis 2019, hat gerade bekannt gegeben, dass er während seiner Zeit bei dem Unternehmen zwei Projekte absagen musste, die zusammen bereits 50 Millionen US-Dollar an Entwicklungskosten angefallen waren.

An einem dieser Spiele arbeiteten sogar die God of War-Entwickler Santa Monica Studio, obwohl Yoshida angibt, dass es sich bei dem abgebrochenen Projekt um eine völlig neue IP handelte.

Offizielles Bild von der Steam-Seite von God of War Ragnarök, Sony

Vielen Dank im Voraus an My Perfect Console mit Simon Parkin für die Originalquelle (und an VGC für den Artikel zu diesem Thema).

„Eines war tatsächlich eines der internen Spiele, die von Santa Monica Studios entwickelt wurden … Kein God of War-Spiel, eine neue IP. Und es hatte ein wirklich erstaunliches Konzept und sehr interessante Gameplay-Ideen“, verriet Yoshida.

„Wir haben es also viele Jahre lang unterstützt, aber nach 25 Millionen Dollar kamen sie zu mir und sagten, dass wir aufhören müssen. Ich erinnere mich nicht genau an den Grund – wahrscheinlich war das Team nicht in der Lage, das Spiel zu finden. Es war ein großartiges Konzept, eine großartige Idee, aber wissen Sie, das Gameplay ist nicht wirklich zustande gekommen.“

Lustigerweise gab es Anfang des Jahres eine falsche Meldung, dass Cory Barlog, der Kreativdirektor des Santa Monica Studios, schon seit einiger Zeit versucht, eine neue Science-Fiction-IP auf den Markt zu bringen.

Obwohl die Geschichte nicht lange danach entlarvt wurde, stellte Branchenveteran Jason Schreier später klar, dass Santa Monica Studio an einem neuen Spiel arbeitet, das sich vielleicht wie eine neue IP „fühlt“, es aber letztendlich nicht ist.

„Ich sage es so: Es ist keine neue IP, aber es fühlt sich vielleicht so an. Vielleicht sind die Leute deshalb verwirrt. Bitte stellen Sie mir keine weiteren Fragen dazu – wenn ich irgendwann in der Zukunft weitere Informationen berichte, dann in einem Artikel und nicht in einem Forum“, bemerkte Schreier in einem Beitrag auf ResetEra.

„Und dass das Science-Fiction-Zeug (an das die Leute offenbar schon seit Jahren glauben?) Unsinn ist.“

Das sind bloße Spekulationen meinerseits, aber ich frage mich, ob die frühere Arbeit von Santa Monica Studio an dem abgesagten 25-Millionen-Dollar-Projekt möglicherweise in dieses mysteriöse bevorstehende Projekt, an dem sie kochen, überarbeitet werden könnte.

Ich schätze, wir müssen einfach warten, bis entweder sie oder Sony uns offiziell mitteilen, was sie vorhaben.