Dispatch Episode 5 & 6 Review: Intensiv, packend und GOTY-Level gut

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

In meiner vorherigen Rezension von VersendenIn der dritten und vierten Folge habe ich mit der folgenden Aussage begonnen: „Es ist schwierig, etwas, das ich bereits als Perfektion beschrieben habe, weiterhin mit Lob zu überhäufen“, und diese Aussage bleibt vollkommen wahr. Der Breakout-Hit von AdHoc Studio begeistert weiterhin mit seiner fesselnden Geschichte und erweitert gleichzeitig seine wunderbar mürrische Gameplay-Formel. Nachdem die ersten beiden Episoden wegfielen, denen ich die volle Punktzahl von 10 gab, habe ich mich einfach an den Rest gewagt VersendenIch hoffe auf mehr davon. Die Tatsache, dass es Woche für Woche weiter besser wird, ist eine wahre Offenbarung.

Um es noch einmal zusammenzufassen: Versenden ist eine „Superhelden-Arbeitsplatzkomödie“ von AdHoc Studio, einem Team bestehend aus ehemaligen Telltale Games-Entwicklern. Es handelt von Robert Robertson, auch bekannt als Mecha Man, einem Dispatcher bei SDN, dem Superhero Dispatch Network, der die Rolle übernimmt, nachdem sein Anzug zerstört wurde. Dort soll er das Z-Team zum Erfolg führen, das insbesondere aus ehemaligen Schurken besteht. Versenden verbindet eine entscheidungsbasierte Erzählung mit Rätsellösung und Management-inspiriertem Gameplay.

Wenn Sie meine Gedanken darüber hören möchten, warum VersendenDa die Gameplay-Formel, der Animationsstil, die Besetzung und das Storytelling hervorragend sind, empfehle ich Ihnen wärmstens, meine Rezension der ersten beiden Episoden des Spiels durchzulesen. In meiner Rezension der dritten und vierten Episode habe ich mich dann darauf konzentriert, die Verbesserung dieser Gameplay-Formel zu loben, wobei AdHoc auch den Einsatz hinsichtlich der Auswirkungen Ihrer Entscheidungen als Spieler erhöht hat.

Denken Sie daran, bevor Sie spielen VersendenIn der fünften und sechsten Folge dachte ich, dass mir ein harter Kampf bevorsteht. Sicherlich hatte ich den Verdacht, dass ich sie sehr genießen würde, da ich bereits alle Folgen habe; AdHoc hat noch nichts unternommen, was mich auf etwas anderes als absolute Exzellenz hoffen lässt. Ich habe mich jedoch gefragt, wie ich diese Exzellenz ohne Spoiler loben könnte, wenn man bedenkt, wie viel ich bereits behandelt habe. Zum Glück ist das meine persönliche Einschätzung Versenden hat seine bereits erfolgreiche Formel noch einmal verbessert, was meine Arbeit erheblich erleichtert.

VersendenDie fünfte und sechste Folge fühlten sich tatsächlich flüchtiger an als ihre Vorgänger, aber ich kann nicht sagen, dass sie weniger Schlagkraft hatten – und dieses Gefühl der Flüchtigkeit könnte einfach damit zusammenhängen, wie sehr ich investiert habe, da die Laufzeit nicht besonders nachgelassen hat. Die Gameplay-Formel wurde erneut intensiviert und verlangt vom Spieler, seine Rolle als Dispatcher besser zu beherrschen. Die Anrufe strömten weiterhin zahlreich und schnell ein, und wenn Sie es noch nicht getan haben, können Sie in diesen beiden Episoden, wie ich, das Levelaufstiegssystem nach dem Einsatz voll ausschöpfen und so den letzten Hilfegegenstand freischalten, mit dem Sie einen am Boden liegenden Helden wiederherstellen können.

Versand, Kredit / AdHoc Studio

Wie in den beiden vorangegangenen Episoden bedeutete die Häufigkeit, mit der Anrufe eingingen, dass ich vorsichtig sein musste, wie viele Helden ich bei einem bestimmten Anruf schickte, was zu viel geringeren Erfolgsaussichten führte, sodass man den pingenden Cursor mit angehaltenem Atem beobachtete. Aber auch hier kommt die Erfahrung ins Spiel. Dieses Mal hatte ich Coupe beispielsweise so trainiert, dass sie die Fähigkeit erlangte, ein Verbrechen nach einem Misserfolg erneut zu versuchen, was es mir ermöglichte, nach einer zweiten Chance auf Erfolg zu pingen. Das ist eine Taktik, die sich als überaus nützlich erwies, als mir ein Held fehlte, der genau den Anforderungen entsprach. Angesichts der geringeren Erfolgsquote erwies sich die freigeschaltete Fähigkeit, einen besiegten Helden wiederherzustellen, als äußerst praktisch.

Diesmal wurde auch eine neue Mechanik hinzugefügt, die ebenfalls Einfluss auf den Erfolg des Helden und des Spielers hat. Gelegentlich erschien auf der Karte, die Ihre Erfolgsquote darstellt, ein Symbol. Wenn Sie dieses Symbol nicht mit den Fähigkeiten Ihres Helden abdecken, könnte es Gefahr bedeuten. Alternativ gab es eine Option, bei der das Abdecken eines Symbols die XP vervielfachte, die durch die erfolgreiche Abwicklung des Anrufs gewonnen wurden. Ich war auch begeistert zu sehen, dass die Hacking-Teile des Gameplays ebenfalls neue Herausforderungen mit sich brachten.

In den beiden vorherigen Episoden wurde die Intensität des Antivirenprogramms erhöht, wobei die roten Kugeln den Spieler verfolgen, während er versucht, die erforderlichen Codes einzugeben oder zu erraten. In dieser letzten Episodenrunde kann sich der Spieler tatsächlich gegen diese Kugeln wehren und wird es in bestimmten Fällen auch tun müssen, wenn er nicht scheitern will. Dies wird durch die Aufnahme elektrischer Ströme erreicht, die Anti-Hacking-Maßnahmen zunichte machen. Sie werden auch verwendet, um neue Wege zu eröffnen und die Herausforderung zu steigern. Das Hacken spielte, jedenfalls in meinem Durchspiel, eine Schlüsselrolle beim Abschluss der sechsten Episode. Ich war so sehr in meine Hilfe vertieft, dass ich die Last von Roberts Pflicht wirklich spürte.

Versand, Kredit / AdHoc Studio

Auch die Geschichte nahm immer mehr Fahrt auf, obwohl insbesondere die fünfte Folge Raum für einige ruhigere Momente ließ, sodass Robert eine Bindung zu seinem Team aufbauen konnte. Ich möchte, dass diese Rezension, wie auch meine anderen, frei von Spoilern bleibt. Ich möchte hervorheben, dass Episode Fünf einige unglaublich beeindruckende, durch QTE ausgelöste Schnitte zwischen zwei Ereignisreihen enthielt, die ich nicht erwartet hatte. Es ist ein hervorragendes Stück Geschichtenerzählen. Und in Episode Sechs ist die Schwere Ihrer Entscheidungen spürbarer als alles, was Sie bisher im Spiel erlebt haben. Plötzlich fühlen sich Liebesromane und Dramen am Arbeitsplatz wie ein Kinderspiel an, besonders wenn es um Leben und Tod geht.

Während wir uns auf den Weg machen VersendenIn den letzten Episoden bin ich völlig sicher, dass AdHoc die Landung durchhalten wird. Mit jedem weiteren Rückgang beweist der Titel weiterhin seinen Wert und seine Stärke. Ich habe es schon einmal gesagt, aber Versenden bleibt zweifellos ein GOTY-Anwärter und ich bezeuge immer wieder, dass es bereits zu meinen Lieblingsspielen aller Zeiten gehört. Wenn eine zweite Staffel nicht bereits in Arbeit ist, sollte dies unbedingt der Fall sein.

Vorteile: Die Auswirkungen der Spielerentscheidungen werden intensiver, sowohl Hacking- als auch Dispatching-Gameplay-Formeln erhalten subtile neue Funktionen

Nachteile: Nichts

Für Fans von: Life is Strange, The Walking Dead, The Wolf Among Us, The Boys

10/10: Perfekt

Die ersten sechs Episoden von Dispatch sind jetzt verfügbar, die Episoden sieben und acht erscheinen am 12. November für PC (getestete Version) und PlayStation 5. Der Herausgeber stellte einen Rezensionscode zur Verfügung. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Testergebnissen.