Mit Gerüchten über a Halo: Combat Evolved Während das Remake an Fahrt gewinnt, sind einige Spieler besorgt über eine große Gameplay-Änderung, die möglicherweise umgesetzt wird oder auch nicht.
Wenn es um wichtige Franchises im Ego-Shooter-Genre geht, steht die Halo-Serie, die ursprünglich von Bungie entwickelt wurde (heute unter der Leitung von Halo Studios, ehemals 343 Industries), fest neben DOOM, Wolfenstein und Half-Life, um nur einige zu nennen.
Einfach ausgedrückt, wann Halo: Combat Evolved Es wurde im November 2001 als ursprünglicher Xbox-Starttitel veröffentlicht und veränderte die Art und Weise, wie FPS-Spiele auf Konsolen gespielt wurden.
Sicher, es war nie so flüssig wie die Tastatur und Maus auf dem PC, aber wenn es um die Verwendung eines Konsolen-Controllers geht, waren die Abenteuer von Master Chief zu seiner Zeit flüssiger als alle anderen.
Zugegeben, die Halo-Serie hat sich im Laufe der Jahre etwas verirrt, insbesondere nachdem Bungie die Arbeit aufgegeben hat Bestimmungaber die Fangemeinde ist immer noch da und wir würden uns über nichts mehr freuen, als dass das legendäre Xbox-Franchise seinen früheren Glanz zurückgewinnen würde.
Fans werden hoffen, dass die Rückeroberung mit dem gemunkelten Remake von beginnt Halo: Combat Evolveddas möglicherweise bei den Halo-Weltmeisterschaften später in diesem Monat am 24. Oktober enthüllt wird.
Ich weiß Halo Unendlich ist nicht das beste Spiel der Serie, aber wenn es von seiner Slipspace-Engine angetrieben wird, insbesondere wenn es um visuelle und Gameplay-Verbesserungen geht, ist das Halo: Combat Evolved Das Remake könnte ein absoluter Leckerbissen sein.
Sollte dieses Remake jedoch tatsächlich zustande kommen, gibt es vor allem eine Änderung, von der einige Fans hoffen, dass sie nicht umgesetzt wird.
„Ich werde es bei fünfzig Dollar behalten“, twitterte kelskiYT. „Wenn irgendwann in diesem Moment Halo: Combat Evolved Remake-Trailer: Die Waffe senkt sich in eine Sprint-Animation, es ist vorbei.“
„Als neuer Halo-Spieler würde ich gerne wissen, warum Halo-Fans so gegen Sprinten sind. Ich sage nicht, dass ich dafür oder dagegen bin. Wirklich neugierig“, fragte JonesE_yt.
„Nimmt die Waffe weg und ändert das „Waffe immer hoch“-Element von Halo, ähnlich wie Gegenschlag„, erklärte Solgob als Antwort. „Außerdem muss das Kartendesign Sprinten und Klettern berücksichtigen.“
„Die Daten, die wir haben, besagen, dass die ersten drei Halos sehr beliebt und äußerst beliebt waren. Dann wurden Sprint- und andere Rüstungsfähigkeiten hinzugefügt.“ Halo: Reichweite Und Halo 4und das Franchise erlebte einen Sturzflug“, fuhren sie fort.
„Sprint ist nicht das vollständige Bild des Niedergangs von Halo, aber es IST Es lohnt sich, darüber zu sprechen, und es handelt sich nicht um einen Nicht-Faktor, wie manche Leute denken.“
Ich verstehe absolut, was Solgob sagt. So sehr es sich auch wie eine natürliche Entwicklung anfühlen würde, einen Sprint-Knopf im zu haben Halo: Combat Evolved Beim Remake wirkt es sich eher auf die „Shoot-in-the-Moment“-Action aus, als dass es mit seinen Sprints und Zielfernrohren beispielsweise an Call of Duty erinnert.
„Erreichen war der Höhepunkt von Halo, und ich bin es leid, etwas anderes zu behaupten. Die Forge-Community und was sie erschaffen würde Halo: Reichweite „Es hat mir in meinem ganzen Leben so viel Spaß gemacht, zu spielen“, antwortete Matpolloy und verteidigte damit das fantastische Spiel von 2010.
„Wenn es kein Halo-FPS wäre, wäre der Sprint egal. Es kümmert niemanden, dass Spartaner mitsprinten können.“ Halo Wars 2„, weil es keinen Einfluss auf das Gameplay hat“, erklärte JourdenReid. „Halo FPS ist ein sehr spezifisches Shooter-Genre. Es muss wie eins spielen, was bedeutet, dass es keinen Sprint gibt.“
Ob das gemunkelt wird Halo: Combat Evolved Es bleibt abzuwarten, ob das Remake über eine Sprint-Funktion verfügt oder nicht. Wenn dies der Fall ist, können die Entwickler von Halo Studios hoffentlich einen Kompromiss eingehen.