Silent Hill F Rezension- Eine Horrorikone blüht neu

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

war eines der besten Spiele, die ich in diesem Jahr gespielt habe, was viel sagen sollte, wenn man bedenkt, wie viele Banger wir bisher hatten.

Nachdem ich es bei Gamescom gespielt hatte, ließ ich meine praktische Demo, die unbedingt mehr spielen wollte, und nachdem ich Credits und direkt in NG+ eingetaucht war, konnte ich mit dem, was Entwickler NeoBards Entertainment für uns gekocht hat, nicht glücklicher sein.

Folgt einem neuen Protagonisten Hinako Shimizu, einem mild mannten und unruhigen Mädchen, das Schrecken jenseits des menschlichen Verständnisses ausgesetzt ist. Während Silver Hill -Spiele seit vielen Jahren psychologische Horror verpflichtet haben, gibt es uns meiner Meinung nach eine der besten Geschichten, die wir bisher gesehen haben, sogar auf A -A -Niveau. Es ist eine Geschichte über die Psyche, Liebe, Transformation und wie sehr wir als Menschen aushalten können, bevor wir brechen. Der arme Hinako wird fast sofort durch ihre Schritte gesteckt, und gerade als Sie dachten, Sie hätten das Schlimmste gesehen, was das Spiel zu bieten hat, wartet etwas noch traumatischeres um die Ecke.

Sprechen wir über das Schlimmste, was das Spiel zu bieten hat. Lassen Sie uns über den Kampf sprechen. Während ich von Anfang bis Ende liebte, habe ich seinen Kampf nie geliebt und es wahrscheinlich nie. Ich habe gesehen, wie unzählige Berichte über das Spiel als seelenähnlich bezeichnet wurden, und ich bin ausdrücklich anderer Meinung, da nur der endgültige Chef meiner Meinung nach Ähnlichkeiten mit diesem Genre hatte, und selbst dann waren sie schlank. Die Hauptnachteile des Kampfes sind, wie träge es sich anfühlt, im Vergleich zu der schnellen Ausweichen. Einerseits fühlte sich Hinakos ungeschickte Schaukeln für ihren Charakter natürlich an, da Protagonisten der stillen Hill kaum Kämpfer sind. Das heißt, sie zu beobachten, wie ihre Ente und webte sie mit fast Überschallgeschwindigkeiten das Eintauchen für mich, um noch mehr mit den gut abgestimmten Zählerbewegungen zu beobachten, dass man initiieren konnte, wenn ein Feind gerade angreifen würde.

Glücklicherweise können Sie die meisten Feinde ignorieren, wenn Sie sie nicht bekämpfen wollen, und meistens war das die optimale Strategie. Für diejenigen, die ihre Hände schmutzig machen wollen, müssen Sie jedoch nicht nur Waffen finden, sondern auch ihre Haltbarkeit im Auge behalten, obwohl beschädigte Waffen mit Toolkits repariert werden können. Schreine (die Save -Punkte des Spiels) können auch verwendet werden, um zu den Göttern zu beten. Indem Sie Angebote machen, können Sie Punkte verdienen, die für Charms und dauerhafte Upgrades ausgegeben werden sollen, wodurch das Leben ein wenig einfacher wird, wenn Sie Hinako stärken.

Der Kampf war etwas, mit dem ich mich nur befassen musste, und es war nur um den letzten Akt, wenn es sich tatsächlich lohnt, sich zu beschäftigen, obwohl das Spiel Sie dazu zwingt, an ihm teilzunehmen, um Fortschritte zu erzielen.

Der Kampf beiseite, obwohl der Rest des Spiels nahezu Perfektion ist. Der Ton und die Atmosphäre bleiben während der gesamten Dauer des Spiels durchweg unheimlich, und wie die meisten Silent Hill -Spiele gibt es ein Rätsel, das Sie bis zum Ende des Endkredits erraten. Während die Zwischensequenzen und schauspielerischen Auftritte die Geschichte gut erzählen, sollten Sie nicht jede Note lesen, die Sie finden, da sie entscheidende Einblicke in das bieten, was passiert und was alles vor sich führen könnte.

Stiller Hill F-

Wenn Sie erkundet werden, werden Sie sich immer nicht bewusst sein, was gerade vor sich lauern könnte, und ich würde Sie auffordern, mit Kopfhörern zu spielen, da das Sounddesign Ihre beste Chance ist, die Horrors zu überleben, denen Sie begegnen werden. Es ist schwierig, spezifisch zu werden, ohne Dinge zu verderben, aber es gab so oft, dass ich nicht bewusst bin, wenn nicht für schwache, aber unverkennbare Schritte, die sich mir schnell näherten. Als ob es sehr selten eine Zeit gab, in der ich das Gefühl hatte, wirklich in Sicherheit zu sein, war ich froh zu sehen, dass Save -Punkte so reichlich waren.

Rätsel sind zurück, um Ihr Gehirn zu packen und in einer Vielzahl von Formen und Größen zu kommen, und gibt Ihnen oft mehr Einblick in die Geschichte des Spiels und seine Charaktere. Obwohl sie nicht übermäßig schwierig sind, können sie irreführend sein und versuchen, Sie zu wecken, wenn Sie nicht genügend Aufmerksamkeit schenken, aber alle Hinweise oder Rätsel werden im Notizbuch im Spiel aufgeschrieben, auf das Sie bei der Lösung zurückgewiesen werden müssen.

Ermöglicht Ihnen auch eine Schwierigkeit für Kampf und Rätsel separat aus und einbezieht Geschichte, hart und eine intensive Schwierigkeit, die im Nebel Lost als Lost bezeichnet wird. Ich würde empfehlen, das Spiel im Story -Modus für den Kampf zu spielen, da es sowieso der schwächste Teil des Spiels und für die Rätsel schwer ist.

Ein Aspekt des Spiels, den ich wirklich hervorheben möchte, ist die Mythologie und Spiritualität. verwebt so viel japanische Kultur in die Erzählung des Spiels und zu großer Wirkung. In der wahren stillen Hill-Mode sind Sie zweiter, was real ist, und es lässt Sie ständig mehr.

Lassen Sie uns schließlich über Ng+sprechen. Feriert mehrere Endungen, aber Ihr erster Durchgang führt Sie zu einem Ende, bevor Sie Ihnen mitteilen, was benötigt wird, um die anderen freizuschalten. Dies erfordert natürlich zusätzliche Durchspiele des Spiels, aber es ist viel weniger aufgebläht als. Als Referenz dauert ein Durchspiel von ungefähr 16 Stunden, obwohl Sie das um ein paar Stunden abdauten, wenn Sie wissen, was Sie tun oder wenn Sie einen Leitfaden verwenden. Ich habe bei meinem ersten Durchgang ungefähr acht Stunden gebraucht, was sich bei einer Wiederholung viel mehr überschaubar anfühlt. Das heißt, ich würde nicht empfehlen, für die anderen Endungen durchzustürzen. Dies macht meiner Meinung nach NG+ wesentlich und macht diese anfangs kurze Zeit viel verständlicher.

Insgesamt denke ich, dass es bemerkenswert ist. Als erstes ursprüngliches Silent Hill -Spiel seit 2012 und in Kombination mit (2024) kann man mit Sicherheit sagen, dass das Franchise zurück ist und nicht weniger in einem Spitzenzustand.

Obwohl ich durch den Kampf nach unten gezogen wurde, wurde ich für den größten Teil des Spiels gründlich investiert und am Rande meines Sitzes. Trotz der Horrors habe ich gesehen, dass es mich nicht davon abgehalten hat, jedes verfügbare Ende für die volle und vollständige Geschichte zu sehen.