Die letzten beiden Legend of Zelda -Spiele waren absolute Banger, und jeder, der dieser Tatsache nicht einverstanden ist, ist ehrlich gesagt falsch.
Atem der Wildnis Und Tränen des Königreichs Ich habe die Serie für die Nintendo Switch -Generation so viel getan, und sie werden wahrscheinlich für viele Jahre als Eckpfeilererlebnis dienen.
Es ist wenig Überraschung, dass sich die Gedanken nun an das, was als nächstes kommt, anfangen, insbesondere mit den erhöhten Hardwarefunktionen des Switch 2. Sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher, sicher. Hyrule Warriors: Alter der Inhaftierung Ich werde uns für eine Weile unterhalten, aber das Hack- und Slash -Gameplay ist nicht jedermanns Sache und wir brauchen bald ein echtes Zelda -Erlebnis.
Über Reddit teilte ein Benutzer seine Ideen für das nächste Spiel in der Serie mit und forderte den Entwickler auf, zu nehmen Wind Waker als Inspiration und mehr in den Weg der Ozeanerkundung und Inseln.
Mehrere Antworten auf den Beitrag stimmten dem OP bis zu einem gewissen Punkt zu, mit einem sagte: „Ich würde gerne eine dramatische Verbesserung durch die Art und Weise sehen, wie Wassernavigation in den wilden Spielen behandelt wurde, aber ich weiß nicht, dass ich eine ganze Welt auf der Basis eines ganzen Ozeans wieder sehen möchte. Ich würde gerne die richtige Bewegung über und unter Wasser (entweder durch Transformationen, Fahrzeuge oder regelmäßige alte Schwimmmechanik). Mmoder der See- und See -Hylia von Tp. „
Andere nutzten die Gelegenheit, um ihre eigenen Ideen für das zu teilen, was sie gerne sehen möchten, und sie hatten einige ziemlich drastische Optionen, um sie auf den Tisch zu setzen.
„Mein übergeordneter Wunsch nach der nächsten Hauptlinie Zelda ist es, sie wieder mit Dungeons linear zu machen. Es könnte offene Welt sein, aber es braucht lineare Verluste von Dungeon -Fortschritten. Ich vermisse die Kreativität von Dungeon -Rätseln, die auf den verfügbaren Waffen/Fähigkeiten basieren. Wenn Sie offen sind, bedeutet dies, dass die Entwickler nicht so kreativ sein können, weil sie nicht annehmen können, was Sie nicht mehr so aussagen können.
Ein anderer war mit ihren Anfragen für den Entwickler noch ausgefallener und sagte: „Es ist Zeit für das Franchise, eine Legende im Weltraum zu machen. Wir sind bereits von der Technologie, die sie eingeführt haben, bereits Teil dort.“
Was auch immer die Entwickler tun, um mit dem nächsten Zelda -Spiel zu tun, es ist fair zu sagen, dass sie mit den letzten beiden Spielen mehr als genug Goodwill aufgebaut haben, um eine Chance zu haben.