Cyberpunk 2077 Official Graphics Update verdoppelt die FPS

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Das neueste offizielle Update für Cyberpunk 2077 Scheint die Frames pro Sekunde für Konsolenbenutzer verdoppelt zu haben… na ja, … manche Konsolenbenutzer, das heißt, da die neue Funktion direkt auf einem bestimmten System nicht funktioniert.

Gegen Ende der letzten Woche veröffentlichte CD Projekt Red den neuen Update 2.3 -Patch für Cyberpunk 2077.

Das Update enthielt eine ganze Reihe neuer Inhalte, darunter Fahrzeuge, Quests und sogar einige neue grafische Einstellungen.

Einer der Neuzugänge im Patch ist die Einbeziehung einer variablen Aktualisierungsrate -Einstellung. Wenn Sie mit der Funktionsweise nicht vertraut sind, ist hier die Kurzversion: Die Aktualisierungsrate Ihres Bildschirms passt sich automatisch an, was normalerweise zu einer viel reibungsloseren Erfahrung führt und auch das Riss der Bildschirm bekämpfen kann.

In einigen Fällen ermöglicht VRR auch eine höhere Framerate. Es stellt sich heraus, dass dies in der Fall ist Cyberpunk 2077– Aber nur wenn Sie auf einem PlayStation 5 -System spielen.

Das ist laut Richard Leadbetter von Digital Foundry, einem Mann, dessen Wort Sie als Evangelium nehmen sollten, wenn es um solche Dinge geht.

„Zumindest bei PlayStation-Konsolen entsperren diese Frame-Rate im 30-fps-RT-Modus und läuft maximal 40 Frames pro Sekunde“, gab Leadbetter in seinem Bericht über Eurogamer bekannt.

„Der Leistungsmodus erhöht die 60-fps-Kappe, sodass Frame-Rates möglicherweise 120 Bilder pro Sekunde erreichen können.“

Einige von Ihnen sind möglicherweise ein wenig verwirrt, da die Patch -Notizen für Update 2.3 speziell angegeben haben, dass VRR auf Xbox -Systemen verfügbar ist. Also, was ist der Deal?

„In der Serie X ist das Fehlen eines Unterschieds des Standardspiels hervorragend – laut meinem LG CX OLED -Display gibt die Konsole ein VRR -Signal aus, aber die Aktualisierung steckt an 118Hz – etwas, das passiert, wenn VRR nicht korrekt arbeitet“, fuhr Leadbetter fort.

„Der RT -Modus läuft immer noch bei 30 fps, Leistungsmodus bei einem Kurzmodus von 60 fps – es sei denn, es gibt etwas Besonderes mit meinem Setup, benötigt Xbox VRR eine Lösung.“

Huh. Das ist … seltsam? Um fair zu sein, stellt Leadbetter fest, dass VRR -Verbesserungen der Xbox -Serie X, sobald es ordnungsgemäß implementiert wurde, sowieso gering sein wird, aber es ist immer noch wild, dass es im Moment anscheinend gerade nicht gerade funktioniert.

Ich denke, Xbox -Besitzer müssen auf Update 2.3.1 warten.