Montag , 26. Februar 2018
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Call of Duty: Infinite Warfare – Neuer Trailer geht auf den „Retribution“-DLC ein

Activision und das verantwortliche Entwickler-Studio Infinity Ward werden in Kürze das vierte DLC-Pack „Retribution“ für den Action-Shooter Call of Duty: Infinite Warfare veröffentlichen. Der vierte DLC-Pack wird zuerst für PlayStation 4 am 12. September 2017 im PlayStation Store veröffentlicht. Passend zur bevorstehenden Veröffentlichung präsentieren die Verantwortlichen nun einen neuen Trailer, der auf die Inhalte des „Retribution“-DLCs eingeht.

In „The Beast from Beyond“, dem letzten Kapitel des fünfteiligen Zombies-Erlebnisses in Call of Duty: Infinite Warfare, kehrt Willard Wyler zurück, der geheimnisvolle Regisseur, dem in der Originalversion Paul Reubens (Pee-wee’s Big Holiday, Gotham) Aussehen und Stimme leiht und der in der deutschen Fassung vom bekannten Synchronsprecher Santiago Ziesmer (SpongeBob, Steve Buscemi) vertont wird. Wyler hält wieder einmal die vier Protagonisten in einem brandneuen Horrorfilm gefangen, der dieses Mal in einer verlassenen Militärstation auf einem entlegenen Eisplaneten spielt.

Während die Spieler immer mehr infizierte Besatzungsmitglieder entdecken, müssen sie Horden von Untoten abwehren, um die Wahrheit herauszufinden und ein für alle Mal aus Wylers Filmen zu entkommen. In „The Beast from Beyond“ gibt es neben der einzigartigen Call of Duty-Action auch neue Waffen, Fallen und mehr. Bei der Fortsetzung der Story sind auch Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers) als „Poindexter“, Ike Barinholtz (Neighbors, Suicide Squad) als „AJ“, Jay Pharoah (White Famous, Saturday Night Live) als „Andre“ und Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer) als „Sally“ wieder mit dabei.

Neben „The Beast from Beyond“ enthält Retribution auch vier neue Multiplayer-Maps:

  • Carnage – Eine postapokalyptische Rennstrecke an der kalifornischen Küste. „Carnage“ bietet lange Sichtlinien und Umweltgefahren, inklusive einer Feuerfalle, die Spieler auf Kommando auslösen können, um ihre Gegner zu rösten.
  • Heartland – In „Heartland“ treten die Teams in einer Simulation einer amerikanischen Kleinstadt, der Neuauflage der klassischen Karte Warhawk aus Call of Duty: Ghosts, gegeneinander an. Die Spieler können sich in der lokalen Eisdiele eine Süßigkeit holen und dann die Gegner auf der Straße mit einem
  • Generator, der Schwarze Löcher erzeugt, ausschalten.
  • Altitude – Eine moderne, riesige Shoppingmall am Rande des Universums. In „Altitude“ kämpfen die Teams um ein chaotisches Zentrum, bei dem schnelle Flankierungswege der Schlüssel zum Sieg sind. An den Rändern der Map strömen üppige Wasserfälle.
  • Depot 22 – „Depot 22“ ist eine Wasserstelle am Ende der Zivilisation. Hier steht der Kampf auf mittlere Distanz auf einer mittelgroßen Karte mit drei Wegen im Vordergrund. Die Spieler können in der Kantine in den Nahkampf gehen oder Gegner per Wandlauf von einem fahrenden Zug aus angreifen.

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf Google+, Facebook und Twitter

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