Freitag , 15. Dezember 2017
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Rainbow Six Siege: „Y2S3.0“-Datenbereinigung-Patch wird so richtig gross ausfallen – 15 GB!

Auf dem offiziellen Blog zum Taktik-Shooter Rainbow Six Siege macht das zuständige Entwickler-Studio von Ubisoft darauf aufmerksam, dass der nächste Patch mit der Bezeichnung „Y2S3.0“ so richtig gross ausfallen wird. Der Grund für den grossen Patch liegt bei zahlreichen Änderungen an der Organisation der Daten, sowie an der Art, wie die Patches zukünftig entwickelt werden. Folgende Grössen werden von den Entwicklern erwartet:

PC mit Ultra HD – 42 GB
PC ohne Ultra HD – 26 GB
Xbox One – 15 GB
PlayStation 4 – 15 GB

Ubisoft schreibt dazu: „Alle Spieldaten werden in Plattformen gespeichert, die wir „Forges“ nennen. Es handelt sich dabei um ein komprimiertes Archiv, das andere Dateien enthält. Wenn wir eine Datei, die Teil einer Forge ist, modifizieren müssen, laden wir einfach eine neue Forge herunter, die die neue Datei enthält, ohne die ursprüngliche Forge zu ersetzen. Das vereinfacht den Patch-Prozess und reduziert die Downloadgröße. Nach einiger Zeit führt dies jedoch zu einer großen Platzverschwendung, da es immer mehr modifizierte Dateien gibt.

Und weiter heisst es: „ Da wir viele vorhandene Texturen verändert haben, haben wir uns beim Y2S3.0-Patch entschieden, unsere Forges zusammenzuführen. Dies wird zu einer Verringerung des benötigten Speicherplatzes auf euren Festplatten führen. Dank der Zusammenlegung unserer Patches und Daten profitieren die Spieler von verringerter Zugriffszeit – das heißt kürzere Ladezeiten für alle.

Wann der Y2S3.0-Patch zum Download bereitstehen wird, gaben die Verantwortlichen hingegen noch nicht bekannt.

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf
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