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Horizon: Zero Dawn – Patch 1.32 führt extra leichten Modus ein

Guerrilla Games spendiert dem Action-Rollenspiel Horizon: Zero Dawn einen neuen Patch, mit dem das Spiel auf die Version 1.32 aktualisiert wird. Neben verschiedenen Fehlerbehebungen und Optimierungen, haben die Verantwortlichen einen neuen Schwierigkeitsgrad eingeführt. Diesmal gibt es aber nicht wieder einen extra schwierigen Schwierigkeitsgrad, sondern einen extra leichten Modus!

Spieler, welche sich nur auf die Handlung konzentrieren möchten, können dies jetzt mit dem neuen „Story Mode“-Schwierigkeitsgrad tun. Was der neue Patch 1.32 sonst noch alles für Verbesserungen bereithält, könnt ihr aus dem Changelog (leider nur auf Englisch).

  • Fixed an issue that some players encountered where some animation events would not work properly when the player has a lot of resources.
  • Fixed an issue in “Revenge of the Nora” where for some players the Nora would not help Aloy fight off the enemy during the ‘Clear the Camps’ objective.

Progression fixes

  • Fixed an issue in “The Point of the Spear” where some players were not able to continue the quest if they dropped their Tripcaster on NG+ before talking to Rost.
  • Fixed an issue in “The Sun Shall Fall” where some players were not able to get back in the palace to talk to Blameless Marad as the gates were closed.

Crash fixes

  • Fixed an issue where the game would crash for certain players if they switched difficulty while Aloy is dead with an Errand active.
  • Fixed an issue where for some players the game would crash if a player continuously makes ‘Jobs’ and then changes difficulty continuously. 

Miscellaneous fixes

  • Minor text fixes.

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf Google+, Facebook und Twitter

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