Samstag , 16. Dezember 2017
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Get Even: Iain Sharkey und Stephen Long an der Story beteiligt

Iain Sharkey und Stephen Long, Co-Autoren für TV und Live-Theater, arbeiten unter anderem an den Shows von Mentalist Derren Brown mit und sind somit Experten von Live-Situationen. Bandai Namco heute ein neues Video über die faszinierende Arbeit, welche die beiden für Get Even geleistet haben, einem surrealistischen Spiel entwickelt von The Farm 51.

Iain und Stephen wissen, wie man Menschen verwirrt und emotionale Reaktionen in ihnen hervorruft: „Sobald wir die grundlegende Erzählstruktur hatten, ging es nur noch um die Kontrolle von Informationen, um ein hoffentlich fesselndes Mysterium zu erschaffen. Ein wichtiger Teil dieses Prozesses war den besten Weg zu finden, um die Geschichte tröpfchenweise zu erzählen, also herauszufinden, was wir enthüllen können und wann,“ so Stephen Long.

Iain Sharkey ergänzt: „Wir sind sehr versiert darin, wenn es darum geht Leute durch eine narrative Erfahrung zu leiten. Dazu gehören alle wichtigen Elemente, wie die subtile Manipulation von Wahl und Handlungsmacht, um einen gewünschten Effekt zu erzielen. Ich kann es kaum erwarten, dass die Spieler selbst erleben, wie einzigartig Get Even ist. Ich bin überzeugt davon, dass das Spiel etwas Neues und Aufregendes bietet. In seiner DNA liegt dieses realistische Gefühl von Mysterium. Das Konzept einer Spielerfahrung, bei dem der Spieler wirklich keine Ahnung hat, was als nächstes passiert, wird bestimmt zum Gespräch, wenn der Titel veröffentlicht wird.“

In Zusammenarbeit mit Komponist Olivier Derivière haben sie eine ungewöhnliche Atmosphäre geschaffen, welche die Spieler verblüfft zurücklässt, während sie Entscheidungen treffen müssen. Die richtigen.

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf
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