For Honor: Patch 1.03 ab sofort verfügbar, Server ab jetzt ca. 45 Minuten offline

Ubisoft spendiert dem Action-Titel For Honor einen neuen Patch, der das Spiel auf die Version 1.03 aktualisiert. Im Zuge der Veröffentlichung des neuen Patches, nimmt Ubisoft die Server offline. Dies dürfte in diesen Minuten geschehen und bis ca. 14:45 Uhr dauern, sofern keine unvorhergesehene Probleme aufkommen.

Was der Patch alles mit sich bringt, könnt ihr aus dem offiziellen Changelog entnehmen:

  • All Heroes: Simultaneous Guard Break attempts will push back both players. Subsequent simultaneous Guard Break attempts will not connect.
  • Warlord: Full Block Stance was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Full Block stance has been delayed from instantaneous activation to a 200ms delay after the input. This will also fix some replication bugs.
  • Valkyrie: Shield Tackle Full Block property was not intended to be a reactive tool to replace all other defense methods. The Shield Tackle Full Block property has been delayed from instantaneous on activation to a 200ms delay after the input. This will also fix some replication bugs.
  • Conqueror: To fix some replication bugs, the Heavy Attack Interrupt Block animation has been delayed from immediate to a 100ms delay after the input.
  • Kensei: Fixed a bug that caused Unblockable Top Heavy to cancel back into itself. This was never intended to work like that.
    Shugoki: Fixed a bug on Charged Heavy Attack hitting twice and being un-parry able when releasing lock during the attack. This was never intended to work like that.

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf Google+, Facebook und Twitter

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