Dienstag , 17. Oktober 2017
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Fallout 4: Update 1.6 im Anmarsch – ohne Mods

Bethesda hat auf der offiziellen Webseite das Update 1.6 für das Rollenspiel Fallout 4 vorgestellt und angekündigt. Aus dem ausführlichen Changelog ist unter anderem zu entnehmen, dass das Vokabular von Codsworth um über 300 neue Namen angewachsen ist. Kein Thema in diesem Update sind die Mods, die ja bekanntlich auf unbestimmte Zeit verschoben wurden.

Darüber hinaus hat Bethesda bestätigt, dass der nächste DLC „Nuka World“ der letzte seiner Gattung sein wird.

 

New Features

  • ExitSave – Exiting to the Main Menu will create an ExitSave. During next play session, the ExitSave will delete itself after you load it. The Existsave works in all difficulty levels including Survival.
  • New Add On specific icons in Workshop mode
  • More than 300 new player names added to Codsworth’s vocabulary
  • Support for upcoming Add Ons

Fixes

  • General stability and performance improvements
  • Fixed a crash related to targeting an enemy weapon while in VATS
  • Fixed an issue where a Companion would become stuck walking and unable to run
  • Fixed issue in „Mankind Redefined“ to prevent the player from getting stuck in elevators while in Mass Fusion Building
  • In „Boston After Dark“ quest now completes properly when waiting for Old Man Stockton
  • Fixed occasional issue where player would become permanently invisible
  • Dead settlers can no longer be commanded or assigned to supply lines
  • Fixed issue where deleting saved games would cause other saves to disappear
  • Fixed occasional issues with activating mods that did not come from Bethesda.net
  • Minor bug fixes and optimizations to Mods load order and browsing

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf Google+, Facebook und Twitter

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