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Crytek: Die Grafik macht 60% eines Spiels aus

Cevat Yerli, CEO von Crytek, ist der Meinung, dass die Grafik rund 60% eines Spiels ausmacht. Als Beispiel nennt Yerli den eigenen Shooter Crysis, der ohne gute Grafik kein gutes Spiel wäre.

Die Leute sagen, dass ihnen die Grafik unwichtig ist, aber spiel doch mal Crysis und sag mir dann noch mal, dass die Grafik nicht wichtig ist. Es ging schon immer darum, dass die Grafik das Gameplay pusht. Die Grafik, egal ob es um die Lichteffekte oder die Schatten geht, sorgen für eine packende Erfahrung auf emotionaler Ebene. „

Darüber hinaus gab Yerli zu Protokoll: „Je besser die Grafik, die Physik, der Sound und die technischen Assets sind, umso spektakulärer sehen die Möglichkeiten mit der Art-Direction aus. Das sind genau die Dinge, die 60% eines Spiels ausmachen.“

via Xbox 360 Magazine

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf Google+, Facebook und Twitter

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