inFAMOUS 2: Mindestens 12 Stunden Spielspass, kein 3D und Move-Support

Nate Fox von Sucker Punch hat in einem aktuellen Interview verraten, dass die Story von „inFAMOUS 2“ mindestens 12 Stunden an Spielspass verspricht. Wer alle Nebenmissionen durchspielen möchte, wird natürlich noch länger mit dem Spiel beschäftigt sein.

Für alle PlayStation Move und 3D-Sympatisanten hat Nate Fox eine schlechte Nachricht. Aus angeblichem Zeitmangel, hat Sucker Punch auf PlayStation Move und 3D-Support verzichtet. Sucker Punch hat sich vorwiegend auf den Level-Baukasten konzentriert und da blieb schlussendlich nicht mehr viel Zeit übrig.

„inFAMOUS 2“ erscheint hierzulande am 8. Juni 2011.

Über Bruno Rivas

Gründer von PS3Blog.ch. Seit Jahren begeisterter und leidenschaftlicher Gamer. Spielt vorwiegend Sport-, Racing- und Shooter-Games. Du findest mich auch auf Google+, Facebook und Twitter

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