Kingdoms of Amalur: Reckoning – Mehr als 200 Stunden Spielzeit
Lead Designer Ian Frazier gab in einem Interview bekannt, dass das kommende Rollenspiel “Kingdoms of Amalur: Reckoning” eine Spielzeit von mehr als 200 Stunden bieten wird.
Erreicht wird diese Spielzeit, wenn das Spiel auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe gespielt wird und der Spieler alle Quests, jeden Dungeon sowie alles drum herum anspielt. Die Zwischensequenzen wurden übrigens nicht eingerechnet, diese und auch die Dialoge wurden übersprungen. Diesen Wert hat übrigens nicht irgendein Spieler erreicht, sondern Spieler von der Qualitätssicherung die das Spiel in und auswendig kennen. Spieler die sich nur für die Hauptstory interessieren, können sich übrigens auf eine Spielzeit von 30-40 Stunden freuen.
“Kingdoms of Amalur: Reckoning” erscheint hierzulande am 10. Februar 2012.


